Буквально три дня назад тихо и незаметно состоялся релиз новой части легендарной серии градостроительных стратегий The Settlers: New Allies. Как и все предыдущие игры, новинка заточена, прежде всего на развитие экономики: добыче ресурсов, построении логистических цепочек, а результатом данного развития является необходимость экспансии на новые территории, что неминуемо вызывает военные противостояния с соседями.
New Allies планировалась компанией разработчиком/издателем Ubisoft как некий перезапуск серии, которая перестала выпускаться более десяти лет назад. И казалось бы, всё шло хорошо, общая идея и концепция сохранились, подход — базовые потребности/экономика/война на месте, но вот чего-то новинке не хватило и старт игры оказался полностью провальным(впрочем, не таким провальным как у GTA: The Trilogy). В настоящий момент на популярном ресурсе Metacritic, стратегия набрала лишь 27 баллов из ста возможных, притом, ещё днём ранее рейтинг составлял 28 баллов.
Как отмечают респонденты, новый The Settlers получил ОЧЕНЬ посредственный сюжет, слишком упрощенные механики и цепочки развития, что делает не интересным геймплей от начала и до конца. Кроме того, игравшие в New Allies отметили сырость продукта: частые вылеты, ошибки и множество багов. Окончательно добил проект плохо проработанный ИИ соперников, который согласно отзывам ещё не был никогда таким глупым.
В результате, как отметил один из написавших отзыв:
«игра бы получилась, поработай Ubisoft над ней ещё три-четыре месяца»
Из сильных сторон проекта отмечена графика.
По всей видимости теперь разработчик именно этим и будет заниматься, доводя до ума проект многочисленными патчами и разнообразным дополнительным контентом. The Settlers: New Allies вышла почти на всех актуальных платформах — ПК, PlayStation 4, Xbox One/Series X/S и Nintendo Switch. На PlayStation 5 запустить игру можно в режиме совместимости PS4.
Источник новости: amd.news