Хоть серия Dark Souls куда больше ориентирована на одиночную игру, чем на сетевую, однако следы других игроков — неотъемлемая часть знакомства с экшеном. Помимо окаменевших статуй, гости из других миров могут проявить себя и в форме призрачной проекции. Она, разумеется, неосязаемая и просто демонстрирует фрагмент из действий, совершенных другим игроком. Во всяком случае именно так поклонники Dark Souls Remastered и считали, пока не обнаружили, что эти отголоски прошлого способы толкаться:
В прямом смысле столкнувшись с необъяснимым, игроки все-таки разузнали, из-за чего происходит этот баг. Виновницей оказалась анимация открытия дверей, та самая, что дает вашему персонажу полную неуязвимость и, по-видимому, еще и возможность преодолевать пространство и время. В деталях об этом рассказал блогер illusory wall в свежем ролике:
Впрочем, где такой баг едва ли возможен, так это в хорроре Amnesia: The Bunker. Его разработчики явно озадачились тем, чтобы игрок не входил, а вламывался в помещение:
Источник новости: gameguru.ru