категории | RSS

«Мы знали, что игра не готова». Бывший сотрудник Bioware рассказал о разработке Anthem


Бывший сотрудник Bioware Ян Сатерленд, который был одним из ведущих разработчиков Anthem, рассказал об атмосфере студии во время создания игры. Как многие и подозревали, разработчики были в курсе плохого состояния игры, но изо всех сил пытались что-то с этим сделать.
Из признания Сатерленда выяснилось, что игра «фактически была сделана за 15 месяцев», и в этом кроется большинство ее проблем. Сотрудникам приходилось жестко кранчить и работать по 90 часов в неделю, и даже знаменитый репортаж Джейсона Шрайера не передает всю тяжесть ситуации. От самих же участников процесса развернутых выступлений ожидать не приходится, потому что они до сих пор находятся под действием договора о неразглашении.
В итоге по мнению Сатерленда в провале Anthem виноваты не столько Electronic Arts, сколько высшее руководство Bioware, которое хотело выслужиться перед издателем. А вообще тред стартовал со слов поддержки, которые различные разработчики выражали студии Daedalic, недавно выпустившей The Lords of the Rings: Gollum с рекордно низкими оценками.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2023-05-30T18:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика