Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон объявил о начале реструктуризации, в рамках которой все внутренние студии компании распределят между двумя основными подразделениями: EA Entertainment и EA Sports.
По словам руководителя EA, такая мера должна расширить возможности творческих команд.
На текущем этапе реструктуризации EA Games переименуют в EA Entertainment. Подразделение займётся проектами на основе «легендарных франшиз». EA Entertainment возглавит Лаура Миле, которая ранее занимала пост операционного директора EA. Миле будет тесно сотрудничать с Винсом Зампеллой и другими известными руководителями издателя.
В подразделение войдут Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games, Full Circle, Motive Studio, студию EA в Сиэтле, Maxis, BioWare и EA Originals.
EA Sports продолжит заниматься спортивными симуляторами, включая EA Sports FC (ранее FIFA), NHL, Madden NFL, F1, PGA Tour и недавно приобретённым Super Mega Baseball. Главой подразделения станет бывший вице-президент марки EA Sports Кэм Вебер.
Миле и Вебер получат расширенный контроль над EA Entertainment и EA Sports, что позволит им эффективнее управлять бюджетом и получить гибкость в принятии решений. Уилсон продолжит руководить двумя подразделениями в качестве генерального директора EA.
Ранее издатель объявил, что компанию покидают директор по работе с клиентами Крис Бруццо и финансовый директор Крис Со. Их должности займут Дэвид Тинсон и Стюарт Кэнфилд.
В марте текущего года EA объявила о сокращении 6% персонала или почти 800 сотрудников. EA стремится направить сэкономленные средства на улучшение своих видеоигровых возможностей. В июне компания сообщила о планах уволить две трети работников Firemonkeys Studios.
В том же месяце источники IGN рассказали, что EA планирует передать проект MMORPG Star Wars: The Old Republic от BioWare сторонней студии Broadsword Online Games. Многие разработчики игры получили возможность перейти в другие подразделения EA.
Источник новости: habr.com