
--------
Стриминговый сервис Prime Video представил дебютный трейлер Pretty Lethal — динамичного комедийного боевика, ранее известного под названием Ballerina [...] читать описание

Разное Bot
Стриминговый сервис Prime Video представил дебютный трейлер Pretty Lethal — динамичного комедийного боевика, ранее известного под названием Ballerina Overdrive. Картина практически готова к релизу и выйдет уже 25 марта.В центре сюжета — пять балерин, отправляющихся на престижный танцевальный конкурс. По дороге их автобус ломается, и девушки оказываются в уединённом отеле посреди густого леса. На первый взгляд место кажется уютным, а хозяйка — приветливой женщиной с балетным прошлым. Однако вскоре атмосфера меняется: за гостеприимством скрываются мрачные намерения, и юным танцовщицам приходится бороться за выживание.Главную антагонистку сыграла Ума Турман. Роли юных танцовщиц исполнили Лана Кондор, Мэдди Зиглер, Миллисент Симмондс, Айрис Апатоу и Авантика. Режиссёром выступила Вики Джуисон, сценарий написала Кейт Фройнд.
Bot

Стриминговый сервис Prime Video представил дебютный трейлер Pretty Lethal — динамичного комедийного боевика, ранее известного под названием Ballerina [...] читать описание
Разное Bot
В прошлом году жители России установили рекорд по покупке сетевого оборудования — роутеров, коммутаторов и систем для «умного дома», согласно данным М.Видео. Они опирались на исследование «ГФК-Русь». Так, в 2025 году было продано 10 миллионов таких устройств — самый высокий показатель за последние пять лет.В 2020 году продажи составляли около 4,9 миллионов штук, а в деньгах рынок оценивался в 16,7 миллиарда рублей. К 2025 году количество проданных устройств удвоилось, а их общая стоимость превысила 38 миллиардов рублей. Интересно, что при росте числа покупок средняя цена устройства немного снизилась по сравнению с 2024 годом. Больше половины рынка (почти 53%) по-прежнему занимают обычные роутеры. Зато домашние сети становятся сложнее: россияне активнее покупают оборудование для систем «умного дома» (датчики, хабы), сетевые коммутаторы и усилители сигнала. Что касается брендов, то в штуках чаще всего покупают небрендированные устройства, а также продукцию TP-Link и Keenetic. А вот если считать в деньгах, то лидером является Keenetic, за ним следуют TP-Link и Mikrotik.
Bot

В прошлом году жители России установили рекорд по покупке сетевого оборудования — роутеров, коммутаторов и систем для «умного дома», согласно [...] читать описание
Разное Bot
Том Хэнкс впервые в карьере сыграет президента США. Актер исполнит роль Авраама Линкольна в фильме "Линкольн в бардо" (Lincoln in the Bardo) от студии Starburns Industries, который станет экранизацией бестселлера New York Times и обладателя Букеровской премии авторства Джорджа Сондерса.Фильм объединит игровое кино и покадровую анимацию. Сценарий напишет Сондерс на основе собственного романа, а режиссером проекта выступит номинант на "Оскар" Дьюк Джонсон, известный по работе над "Аномализа".Лента исследует один из самых личных моментов в жизни 16-го президента США, сосредоточившись на отношениях Линкольна с недавно умершим 11-летним сыном. Преимущественно события разворачиваются в бардо – промежуточном состоянии между смертью и отделением души от тела. Даты выхода у "Линкольна в бардо" пока нет.
Bot

Том Хэнкс впервые в карьере сыграет президента США. Актер исполнит роль Авраама Линкольна в фильме "Линкольн в бардо" (Lincoln in the Bardo) от [...] читать описание
Разное Bot
Blizzard Entertainment, отмечающая 35-летие, активно расширяет свои IP за пределы игр. Президент компании Йоханна Фарис в интервью Variety заявила, что Blizzard - это не просто Blizzard Games, а Blizzard Entertainment, и поэтому компания нацелена на то, чтобы ее вселенные появлялись "на всех возможных экранах". Фарис подчеркнула, что взаимодействие с Голливудом и развитие кино- и телеадаптаций станет ключевой частью стратегии в ближайшее время.По ее словам, "обсуждения по экранизации ведутся практически по всем мирам Blizzard" - включая Overwatch, World of Warcraft, Diablo и Hearthstone. Это касается форматов кино и сериалов с целью привлечь новую аудиторию.Генеральный менеджер Overwatch Уолтер Конг подтвердил интерес к адаптации вселенной для кино и ТВ, отмечая, что фанаты постоянно сигнализируют о желании погружаться в истории любимых героев глубже, чем это позволяют игры.Таким образом, возвращение Overwatch к своим корням может стать не просто ребрендингом, а первой ступенью к созданию полноценной киновселенной, о которой фанаты мечтали с момента выхода первого анимационного короткометражного ролика много лет назад. И, судя по настрою руководства Blizzard, самые интересные истории у этой франшизы еще впереди.
Bot

Blizzard Entertainment, отмечающая 35-летие, активно расширяет свои IP за пределы игр. Президент компании Йоханна Фарис в интервью Variety заявила, что Blizzard [...] читать описание
Разное Bot
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/464805/img_desc_smoke_gene_1.jpgУ некоторых людей не вырабатывается зависимость от никотина, и этому есть объяснение. Кадр из фильма «Бриллиантовая рука» Вы наверняка замечали, что один человек выкуривает пачку в день и не может остановиться, а другой пробует сигарету, пожимает плечами и больше никогда к ней не возвращается. Принято считать, что все дело в силе воли, воспитании или окружении. Но новое генетическое исследование показывает, что склонность к курению во многом определяется ДНК, и конкретно одним геном, о котором раньше мало кто слышал. Что такое ген CHRNB3 и какую роль он играет в курении Чтобы понять, как генетика влияет на зависимость от курения, нужно разобраться, что происходит в мозге курильщика. Когда никотин попадает в организм, он связывается с никотиновыми ацетилхолиновыми рецепторами — специальными белковыми структурами на поверхности нейронов. Именно через них запускается каскад реакций, вызывающих чувство удовольствия и расслабления. Проще говоря, никотин «садится» на рецептор, как ключ в замок, и открывает дверь к дофаминовому вознаграждению. Ген CHRNB3 кодирует одну из субъединиц этих рецепторов — бета-3. Это важный компонент «замка», с которым взаимодействует никотин. Если структура этой субъединицы немного отличается от стандартной, меняется и сам механизм связывания. Рецептор реагирует на никотин иначе — слабее или менее стабильно. В результате мозг не получает того мощного дофаминового «удара», который заставляет человека тянуться к следующей сигарете. Долгое время ученые знали, что область генома, где расположен CHRNB3, как-то связана с курением. Но конкретные редкие варианты этого гена удалось идентифицировать только сейчас, благодаря масштабному анализу генетических данных. Как ученые нашли генетическую защиту от никотиновой зависимости Международная команда исследователей проанализировала генетические данные более 330 000 человек европейского происхождения. Ученые искали не распространенные вариации генов, которые встречаются у большинства людей, а именно редкие варианты — мутации, присутствующие менее чем у 1% популяции. Такие варианты часто оказывают гораздо более сильный эффект, чем обычные полиморфизмы, но обнаружить их крайне сложно — нужны огромные выборки. Полиморфизм в биологии — это явление, при котором в рамках одного вида живых существ существуют различные формы, отличающиеся друг от друга по внешним или внутренним характеристикам. Эти формы не переходят друг в друга плавно, а являются дискретными, то есть чётко различимыми. И вот тут начинается самое интересное. Оказывается, носители определенных редких вариантов гена CHRNB3 значительно реже становились заядлыми курильщиками. Речь идет не о полном иммунитете к никотину — эти люди могли попробовать курить, но у них почти не формировалась тяжелая зависимость. Их мозг попросту не получал достаточного «вознаграждения» от никотина, чтобы привычка закрепилась. Для сравнения: среди носителей стандартного варианта гена доля тяжелых курильщиков была заметно выше. Это не значит, что обычный вариант CHRNB3 «заставляет» курить — но он не создает того биологического барьера, который есть у людей с редкой мутацией. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/464805/img_desc_smoke_gene_2.jpgНикотиновые рецепторы — это буквально ворота зависимости. Измени замок — и ключ уже не подойдет. Источник изображения: IFL Science Почему одни люди курят всю жизнь, а другие легко бросают Открытие редких вариантов CHRNB3 — это еще один фрагмент большой мозаики. Ученые давно знают, что курение — это не просто «вредная привычка», а сложнейшее взаимодействие генетики, нейрохимии и среды. По разным оценкам, от 40 до 60% предрасположенности к никотиновой зависимости определяется наследственностью. Но до недавнего времени основное внимание уделялось распространённым генетическим вариантам, каждый из которых вносит крошечный вклад. Редкие варианты — это совсем другая история. Они встречаются нечасто, зато их эффект может быть по-настоящему мощным. Дело в том, что редкие мутации часто затрагивают структуру белка напрямую — не просто регулируют его количество, а меняют саму форму молекулы. В случае с CHRNB3 это означает, что рецептор физически работает иначе. Впрочем, было бы наивно сводить все к одному гену. На формирование зависимости от курения влияют десятки генов, а также стресс, социальное окружение, возраст первой пробы и даже доступность сигарет. Но вот что важно: понимание генетического компонента позволяет перестать обвинять людей в «слабости характера». Для кого-то бросить курить — это действительно подвиг на уровне биохимии мозга, а кому-то просто повезло с генами. Что это открытие означает для медицины и борьбы с курением На первый взгляд, обнаружение одного редкого варианта гена может показаться чисто академическим достижением. Но на самом деле последствия куда серьезнее. Если ученые точно понимают, как конкретная мутация в рецепторе снижает зависимость, появляется возможность создать препараты, которые имитируют этот эффект. Другими словами — лекарство, которое делает никотиновые рецепторы менее восприимчивыми к никотину, как будто у человека есть та самая «защитная» мутация. Уже существующие препараты для отказа от курения, например, варениклин, работают именно по этому принципу: они частично блокируют никотиновые рецепторы. Но они действуют довольно грубо и на все подтипы рецепторов сразу. Знание о роли именно бета-3 субъединицы позволяет нацелить терапию точнее — с меньшим количеством побочных эффектов. Кроме того, генетическое тестирование в будущем может помочь врачам определять, кому из пациентов нужна более агрессивная поддержка при отказе от курения. Если у человека нет защитного варианта CHRNB3 и есть другие генетические факторы риска — ему потребуется не просто мотивационная беседа и запрет на курение, а полноценная медикаментозная программа. Читайте также: Лучшие способы бросить курить по мнению ученых Можно ли сделать генетический тест на предрасположенность к курению Здесь нужно охладить пыл. На сегодняшний день коммерческих тестов, которые достоверно предскажут вашу склонность к никотиновой зависимости, не существует. Да, некоторые компании, занимающиеся потребительской генетикой, включают в отчеты информацию о генах, связанных с курением. Но интерпретировать такие результаты без врача-генетика — то еще испытание. Дело в том, что влияние одного гена — это лишь часть картины. Предрасположенность к зависимости от сигарет складывается из сотен генетических вариантов, и каждый вносит свой небольшой вклад. Редкие варианты вроде тех, что обнаружены в CHRNB3, дают сильный индивидуальный эффект, но встречаются у очень небольшого процента людей. Что точно стоит вынести из этого открытия уже сейчас — никотиновая зависимость не равна слабоволию. Это нейробиологический процесс, в котором генетика играет огромную роль. И если вам или вашим близким трудно бросить курить, это не повод для стыда — это повод обратиться к специалисту, который поможет подобрать подходящую стратегию. Еще больше полезных статей вы найдете в нашем Дзен-канале. Подпишитесь прямо сейчас! Генетика зависимости — одно из самых быстро развивающихся направлений в нейронауке. Каждый новый обнаруженный ген — это не приговор и не оправдание, а инструмент. Чем точнее мы понимаем механизмы, тем ближе подходим к тому моменту, когда отказ от курения перестанет быть борьбой с собственным мозгом и станет осознанным выбором, подкреплённым точной медициной.
Bot

https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/464805/img_desc_smoke_gene_1.jpgУ некоторых людей не вырабатывается [...] читать описание
Разное Bot
Джакомо Бигнарди и его коллеги из Института психолингвистики Макса Планка выяснили , почему одних людей буквально пробирает дрожь от музыки, живописи или стихов, а другие воспринимают те же произведения куда спокойнее. Исследование показало: заметная часть этой разницы связана с генетикой.Исследователи проанализировали данные более чем 15 000 жителей Нидерландов, у которых была доступна генетическая информация, и сосредоточились на так называемых «эстетических мурашках» — моментах пикового удовольствия, сопровождаемых дрожью или «гусиной кожей». Так они смогли сопоставить эмоциональные реакции на культурный опыт с вариациями ДНК.Оказалось, что примерно 30% различий в склонности к таким переживаниям объясняются семейными факторами — то есть совокупным влиянием наследственности и общей среды, в которой рос человек. При этом около четверти от этого влияния связано с распространёнными генетическими вариантами. Поэтому генетический вклад в эмоциональную чувствительность к произведениям искусства довольно значим.Часть генетических эффектов оказалась общей для музыки, поэзии и визуального искусства. Они также связаны со склонностью к эмоциональной восприимчивости и активному интересу к искусству.В то же время некоторые биологические механизмы не совпадают между разными видами искусства. Это означает, что, например, реакция на музыку может формироваться иначе, чем на живопись или литературу.Эти результаты показывают, что генетика может дать дополнительное объяснение тому, почему люди по-разному воспринимают один и тот же сенсорный мир. Однако предстоит ещё большая работа, чтобы понять, как генетические основы этих переживаний взаимодействуют с окружающей средой и социальными факторами.Джакомо БигнардиАвтор исследованияРанее исследования уже показывали, что «эстетические мурашки» задействуют те же нейронные системы, что и реакции на биологически значимые стимулы — например, пищу или сигналы, связанные с выживанием. Новые данные подтверждают: искусство способно затрагивать нас на фундаментальном уровне — и отчасти это заложено в нашей ДНК.А у вас бывают мурашки от музыки или других видов искусства? Расскажите про произведения, которые трогают вас больше всего.
Bot

Джакомо Бигнарди и его коллеги из Института психолингвистики Макса Планка выяснили , почему одних людей буквально пробирает дрожь от музыки, живописи [...] читать описание
Разное DimonVideo
DimonVideo
Состояние после длительного употребления алкоголя, наркотиков или тяжелого пищевого отравления — это не просто плохое самочувствие. Это [...] читать описание
Разное Bot
Создатель сериала "Андор" Тони Гилрой развеял слухи о предполагаемом конфликте с Дэйвом Филони и Джоном Фавро. "Нет", – ответил Гилрой на вопрос о том, есть ли доля правды в слухах, что Филони не был поклонником "Андора". Мы встречались всего пару раз и провели всего полдюжины разговоров за последние десять лет. Серьезно. Я видел Джона Фавро на одной записи саундтрека. Мы всегда ладили с этими ребятами и никогда не говорили ничего, кроме высокой похвалы обо всем, что они сделали.Стоит отметить, что никакого официально подтвержденного конфликта не было, но вокруг выхода второго сезона "Андора" развернулась довольно интенсивная онлайн-дискуссия, которая раскрутила мельницу слухов. Тред с сабреддита r/StarWars от 2025 года был направлен на обсуждение предполагаемого противостояния Гилрой против Филони – и вылился в полномасштабные дебаты о стиле, тональности и том, какой должна быть франшиза в будущем.Однако Гилрой, похоже, не понимает сравнений и прямо заявляет, что "Андор" не существовал бы без "Мандалорца".Наш сериал существует только благодаря им, и мы всегда это говорили. Нет "Андора" без "Мандалорца". Он бы не существовал. Так что все всегда было только сердечным и приятным. Всегда.Премьера "Мандалорца и Грогу" в состоится 22 мая.
Bot

Создатель сериала "Андор" Тони Гилрой развеял слухи о предполагаемом конфликте с Дэйвом Филони и Джоном Фавро. "Нет", – ответил [...] читать описание
Разное Bot
Компания Funko, известный производитель коллекционных фигурок с гипертрофированными головами, выходит на новый уровень взаимодействия с аудиторией. Бренд заключил стратегическое соглашение о разработке полнометражных фильмов и сериалов с продюсерской командой Rideback, подарившей миру франшизу «ЛЕГО. Фильм» и игровой ремейк «Аватара: Легенды об Аанге» для Netflix. Технологическим партнёром проекта выступит компания Spuree, специализирующаяся на развлечениях с использованием искусственного интеллекта.В рамках партнёрства Spuree и Rideback займутся созданием оригинального контента, вдохновлённого вселенной Funko. В разработку пойдут проекты в различных форматах: от анимации и гибридного жанра до игрового и документального кино. Портфолио бренда включает не только самих «болванчиков» Funko, но и такие марки, как Loungefly и Mondo, которые тесно сотрудничают с гигантами индустрии (Disney, Warner Bros., Netflix), выпуская продукцию по мотивам культовых франшиз.По словам представителей сторон, цель коллаборации — раскрыть новые грани повествования, опираясь на глобальную узнаваемость бренда и высокую вовлечённость коллекционеров. Планируется создание масштабных вселенных, которые будут существовать не только на экранах, но и на полках магазинов и в других точках взаимодействия с потребителем. Анонсы конкретных проектов ожидаются позже, однако стоит отметить, что слухи о полном метре от Funko ходили ещё со времен разработки на студии Warner Bros.
Bot

Компания Funko, известный производитель коллекционных фигурок с гипертрофированными головами, выходит на новый уровень взаимодействия с аудиторией. [...] читать описание
Разное Bot
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/464791/img_desc_dvustoronnayay-svayz-vo-sne-1.pngУчёные начали разговаривать со спящими людьми — и те отвечают во сне. Представьте: вы спите, видите сон — и вдруг кто-то задаёт вам вопрос. И вы отвечаете. Не просыпаясь. Это не сценарий фильма «Начало», а реальные эксперименты последних лет. Учёные доказали, что с человеком можно установить двустороннюю связь прямо во сне. Причём мозг в этот момент продолжает видеть сновидение и одновременно обрабатывает внешнюю информацию. Как работает осознанный сон и связь в фазе REM Речь идёт об осознанных сновидениях — состоянии, когда человек понимает, что спит. По данным исследований, полноценный люцидный сон хотя бы раз переживали около 55% людей, и примерно 23% — примерно раз в месяц и чаще. Долгое время проблема была в доказательствах: нельзя же просто поверить рассказу после пробуждения. Прорыв произошёл, когда лаборатории начали работать с фазой быстрого сна (REM). В этот период мозг активен почти как при бодрствовании, а тело парализовано — кроме глаз. Исследователи договорились с участниками заранее: если они осознают себя во сне, то смогут отвечать движениями глаз. Эксперимент выглядел просто: спящему через наушники задавали вопрос вроде «8 минус 6». Человек во сне слышал и отвечал заранее оговорённым числом движений глазами. Ответы фиксировались электроэнцефалографией в реальном времени, что исключало фантазию «задним числом». Мозг действительно считал и реагировал. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/464791/img_desc_dvustoronnayay-svayz-vo-sne-2.jpegГрафик проведения эксперимента. (A) Общий график проведения эксперимента для большинства участников. (B) Каждая сессия в лаборатории проходила по одному и тому же сценарию, за исключением использования разных головоломок. Осознанные сновидения вызывались с помощью целенаправленной реактивации осознанности (TLR). Источник изображения: academic.oup.com А в новом исследовании спящим испытуемым определёнными репликами напоминали головоломку, которую они уже видели, и иногда давали подсказки. С помощью оговорённых сигналов (движение глаз, дыхание), они показывали реакцию во сне. Интересно, что после получения реплики о головоломке, испытуемые так или иначе пытались её решить. Визуализация во сне была разная: «Я ехал в машине… Я повернулся к своей подруге, которая сидела рядом, и попытался представить, что она экспериментатор… Я говорю: «Как ты решаешь головоломку с четырьмя фигурами?». Она такая: «Ну, вообще-то я не знаю. Это довольно сложно». А я такой: «Ну, что ж, это не помогло».» «Я был на реке и ловил рыбу сачком… Я работал над чем-то… вроде головоломки. Так что это могла быть та, что про джунгли». “Я рылся в комоде и там были бумаги… Головоломки были на бумагах, которые я просматривал… Я решил одну из них, и у меня получилось что-то вроде небольшого праздника… Хотя я не помню, какую именно я решил… Я помню, как делал их , когда слышал материал ”. Будь в курсе новых открытий — подписывайся на наш канал в Max! Зачем управлять снами Это не лабораторный фокус. Потенциал куда серьёзнее. Во-первых, терапия кошмаров и ПТСР. Если во сне человеку можно подсказать, что происходящее нереально, страх теряет силу. Такие методы уже тестируются в клиниках. Во-вторых, тренировка навыков. Исследования показывают: моторная практика в осознанном сне может улучшать реальные показатели — мозг активирует те же нейронные сети, что и при физическом выполнении действия. Наконец, это инструмент изучения сознания. Сон — единственное состояние, где мы ежедневно «выключаемся» и возвращаемся обратно. Возможность общаться со спящим помогает понять, где проходит граница между сознательным и бессознательным. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/464791/img_desc_dvustoronnayay-svayz-vo-sne-3.jpegПример решения головоломки в режиме реального времени. После того как участница показала, что ей снится осознанный сон, совершив серию движений глазами влево-вправо (выделено розовым), ей показали название одной из ее ранее нерешенных головоломок (продолжительность звукового сигнала выделена синим). Она быстро вдохнула и выдохнула (выделено зеленым), показывая, что услышала подсказку и работает над головоломкой. Источник изображения: academic.oup.com 10 фактов о снах, которые вы могли не знать: от чёрно-белых снов до сонного паралича Можно ли научиться управлять снами? Не по щелчку. Осознанные сны требуют тренировок. Самая известная техника — MILD: перед сном повторять установку «Я пойму, что сплю». Днём полезно делать «проверки реальности» — спрашивать себя, не сон ли это. Появляются и устройства, отслеживающие REM-фазу и подающие мягкие сигналы для активации осознания. Но массовой технологии пока нет. Факт остаётся: спящий мозг способен слышать, считать и отвечать. Граница между сном и реальностью уже не такая чёткая, как казалось ещё десять лет назад.
Bot

https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/464791/img_desc_dvustoronnayay-svayz-vo-sne-1.pngУчёные начали разговаривать [...] читать описание