Вестерн Red Dead Redemption все же удалось запустить на Switch при 60 кадрах в секунду. На первый взгляд невозможное сделал программист и блогер Димитрис Гианнаки, более известный под псевдонимом Modern Vintage Gamer.
Проблема для рядового обывателя в том, что Гианнаки предварительно прошил консоль, получив доступ к системному меню, позволяющему управлять рабочей частотой устройства и прочими техническими параметрами.
Во время эксперимента игра демонстрировала довольно неплохую производительность, при этом не нагружая особо чипы Switch: разогнанный для опыта до 921 МГц графический чип работал при 614 МГц. Обратной стороной был лишь повышенный нагрев консоли.
Ранее такого же фреймрейта без особых проблем достигли и с помощью эмулятора Switch на ПК:
Источник новости: gameguru.ru