Канадская студия-разработчик BioWare уволила «примерно» 50 сотрудников в рамках реорганизации, заявил главный менеджер компании Гэри Маккей. Студия создала серии Dragon Age и Mass Effect, а также первые две части Baldur’s Gate.
Для удовлетворения потребностей будущих проектов, поддержания самых высоких стандартов качества и дальнейшего процветания в быстро развивающейся отрасли BioWare должна стать более гибкой и целенаправленной компанией, объясняет увольнения Гэри.
В настоящий момент компания разрабатывает следующую часть в серии Mass Effect и Dragon Age: Dreadwolf. Создание последней игры, ранее известной как Dragon Age 4, BioWare анонсировала ещё в 2018 году. Спустя два года вышел короткий трейлер игры. С тех пор студия не сообщала подробностей о тайтле.
За последние годы BioWare покинул ряд сотрудников. В 2020 году уволились главный менеджер BioWare Кейси Хадсон и исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра. На следующий год из компании ушёл креативный директор Dreadwolf Мэтт Голдман, а в начале текущего года студию покинул сценарист и директор разработки Мак Уолтерс, проработавший в BioWare более 19 лет.
Маккей пишет, что студия постарается найти уволенным сотрудникам новую работу в дочерних компаниях Electronic Arts. По его словам, сокращения позволят компании улучшить возможности разработки Dreadwolf.
Материнская компания BioWare — EA — в июне объявила о начале реструктуризации, в результате которой все внутренние студии фирмы распределят между основными подразделениями: EA Entertainment и EA Sports. Наряду с Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games, Full Circle, Motive Studio, студией EA в Сиэтле, Maxis и EA Originals BioWare стала частью EA Entertainment.
Весной EA сообщила об увольнении 6% персонала, а также сокращении офисных площадей. На тот момент штат издателя превышал 13 тыс. человек.
Источник новости: habr.com