Продюсер Кацура Хасино в интервью японскому радио рассказал, что Persona 3 могла стать последней игрой серии, а в случае ее неуспеха вся студия Atlus могла закрыться.
Избежать этого помог правильно выбранный курс разработки — вся команда собралась и решила, что если игра сможет порадовать только преданных фанатов, то выжить у студии точно не получится. Из-за этого Persona 3 так заметно отличается от второй части — разработчики искали новую нишу.
В обсуждении на ResetEra пользователи отмечают, что это не редкая история — примерно то же самое происходило со Square и Final Fantasy, и даже с Larian и оригинальной Divinity: Original Sin.
Источник новости: gameguru.ru