Ведущий сценарист оригинальной серии Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал, что написание романтических сцен его невероятно раздражало. Возможность найти любовь помогло игре Bioware стать культовой.
Сценарист рассказывает, как же так вышло, что он стал заниматься романтикой в играх Bioware. Все началось с Baldur's Gate 2, где Гейдер и Лукас Кристьянсон разработали систему развития отношений между героями, что в итоге вытекало в романтическую связь. Bioware это понравилось, поэтому она попросила Гейдера придумать что-то подобное для Dragon Age.
Ранее Гейдер комментировал романтические связи в Starfield, отмечая, что четыре героя для отношений — это нормально.
Источник новости: gameguru.ru