AMD внедряет новую метрику под названием System Lag в драйверы для своих видеокарт. Она специально разработана для измерения задержки между генерацией кадров игровым движком и их последующим рендерингом видеокартой. Важно отметить, что эта функция доступна только в DirectX 12 и работает только с графическими ускорителями, поддерживающими Anti-Lag+. На текущий момент в их число входят серии Radeon RX 7000 и iGPU RDNA3.
Метрика System Lagтеперь активируется автоматически. С помощью этой функции AMD стремится предоставить пользователям более глубокое понимание того, как Anti-Lag+ улучшает игровой процесс. AMD Anti-Lag+ была представлена одновременно с технологией генерации кадров FSR 3.
Anti-Lag+ обеспечивает выравнивание кадров непосредственно в коде игры, что приводит к лучшей синхронизации кадров и ещё большему снижению задержки. Но опять-таки, работает не везде, а только со следующими играми:
В описании в метрике сказано, что System Lag — это задержка между моментом генерации кадра в игре и завершением рендеринга графическим процессором. Сюда не входят такие факторы, как задержка отображения, которая может быть увеличена с помощью функций, как расширенная синхронизация. Кроме того, не учитывается дополнительная задержка генерации кадров из AMD Fluid Motion Frames.
AMD объясняет, что Anti-Lag+ контролирует темп работы процессора, чтобы он не слишком опережал графический ускоритель, уменьшая объёмы его работы. Функцию можно найти в последней версии драйверов по пути: «Производительность» → «Метрики» → «Параметры отслеживания».
Источник новости: trashbox.ru