Источник новости: mobile-review.com
Линейка ноутбуков HP EliteBook 8 G2 пополнилась моделью с 16-дюймовым экраном, которая стала доступна для покупки по всему миру. Ранее были выпущены версии меньшего размера с экранами на 13 и 14 дюймов. [...] читать описание
Источник новости: mobile-review.com
Линейка ноутбуков HP EliteBook 8 G2 пополнилась моделью с 16-дюймовым экраном, которая стала доступна для покупки по всему миру. Ранее были выпущены версии меньшего размера с экранами на 13 и 14 дюймов. [...] читать описание



Линейка ноутбуков HP EliteBook 8 G2 пополнилась моделью с 16-дюймовым экраном, которая стала доступна для покупки по всему миру. Ранее были выпущены версии меньшего размера с экранами на 13 и 14 дюймов. В отличие от конфигураций скромных габаритов, в которых применяются базовые чипы, крупная новинка получила процессоры Intel Panther Lake вплоть до Core Ultra X7 358H и Core Ultra X7 368H. Платформа работает совместно с оперативной памятью объемом до 64 ГБ. За графическую составляющую отвечает встроенная видеокарта Arc B390 с 12 ядрами Xe3.Покупатели могут выбрать модификацию с подходящим типом дисплея. Доступны три варианта панелей, среди которых присутствуют OLED-экран с разрешением 1200p, IPS-аналог с пиковой яркостью 800 нит, а также IPS-панель с разрешением 1600p и изменяемой частотой обновления до 120 Гц. Для хранения файлов предусмотрен накопитель PCIe Gen 5. Автономность системы обеспечивается аккумуляторами, емкость которых составляет 68 Втч или 77 Втч в зависимости от выбранной конфигурации.Стоимость базовой модификации новинки зафиксирована на уровне 2968$ (примерно 228 000 рублей).
Один из пользователей китайского издания ChipHell изучая код новейшего комплекта драйверов для видеокарт AMD Adrenalin 26.6.2 WHQL, нашёл несколько крайне важных и интересных вещей. В частности речь идёт о скрытых кнопках и опциях, намекающих на скорое расширение возможностей современных графических ускорителей Radeon.В частности дата — майнеру(человеку подробно исследующему код программного обеспечения) удалось найти следующий функционал, который должен появиться в ближайших ревизиях драйверов:-расширенный множитель генерации кадров FSR Multi Frame Generation вплоть до 8x (у Nvidia не более x6);-функционал SR Neural Radiance Caching Override, который обеспечит ускорение глобального освежения с активной функцией трассировки лучей;-функционал FSR Ray Regeneration Denosier Override, обеспечивающий восстановление недостающей информации об RT-освещении с помощью ИИ(то есть по факту речь идёт именно о системе масштабирования FSR именно для трассировки лучей).Последние два функционала уже были ограниченно и частично введены в некоторое количество игр и показали хороший рост частоты кадров при активной трассировки лучей, но теперь, судя по всему, речь идёт о полномасштабной и более продвинутой реализации во всех актуальных тайтлах.К сожалению для многих, вероятнее всего совместимы новые функции окажутся лишь с наиболее современными видеокартами актуального поколения Radeon RX9000. Сама AMD пока о расширении инструментариев драйверов пока не сообщала, но вероятнее всего событие состоится уже в ближайшие недели.Вам может быть интересно: Китайцы поставили рекорд, передав по оптоволокну данные со скоростью 51,3 Тбит/с
Cougar официально представила CFV220 RGB — корпус формата ATX Mid-Tower, который пытается совместить панорамный «аквариумный» дизайн с продуманной вентиляцией. В отличие от многих корпусов с таким же количеством стекла, здесь инженеры не забыли про воздушный поток.В основе — «плавающая» архитектура: основной забор воздуха идёт через нижнюю секцию, а не через боковые щели. В центральной камере установлены два 120-мм вентилятора на вдув, ещё один — сзади на выдув. Свежий воздух направляется напрямую к видеокарте и процессору, минуя стеклянные панели. Снизу — съёмный пылевой фильтр на слайдерах.Корпус размером 235 × 504 × 446 мм вмещает материнские платы ATX (включая Back-Connect), видеокарты до 420 мм, кулеры до 170 мм и блоки питания до 160 мм. Сверху можно установить до трёх 120-мм или двух 140-мм вентиляторов, а также радиатор СЖО на 360 мм.Охлаждение — продуманное, но не избыточное. Три предустановленных вентилятора — с ARGB и ШИМ-управлением. Этого достаточно для большинства систем, но при желании можно расширить.На передней панели — порт USB-C 20 Гбит/с, два USB-A 3.2 (5 Гбит/с), комбинированный аудиоразъём и кнопка управления подсветкой.Цена и доступность пока не объявлены.
Юбилейный ноутбук MSI Titan 18 HX Dragon Edition, впервые показанный на Computex 2026, появился в российской рознице. Модель выпущена к 40-летию компании, и к её оформлению подошли иначе, чем к обычным игровым устройствам. Задняя панель корпуса выполнена с применением металлического травления и анодирования, а внутренняя украшена пятислойной шелкографией с изображением ночного неба и созвездия Дракона. В комплекте — коллекционный набор из мыши, коврика и сувенирной монеты, что подчёркивает не столько игровую, сколько коллекционную природу этого аппарата. По начинке это полноценная замена десктопу. Процессор Intel Core Ultra 9 290HX Plus работает в паре с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5090, располагающей 24 ГБ памяти GDDR7.Такой связки достаточно для запуска любых современных игр в 4K на ультра-настройках с активной трассировкой лучей. 18-дюймовый Mini LED-дисплей поддерживает разрешение 3840×2400, частоту 240 Гц и сертифицирован по VESA DisplayHDR 1000. За охлаждение отвечает испарительная система, справляющаяся с тепловыделением обоих чипов даже при длительных нагрузках. Клавиатура — механическая, с индивидуальной RGB-подсветкой каждой клавиши и выделенной кнопкой Copilot. Тачпад обладает тактильной отдачей. В продаже также есть версия попроще — с Intel Core Ultra 9 285HX и RTX 5080. Цена старшей конфигурации — от 468 840 рублей.
Крупнейший в мире контрактный производитель микросхем TSMC опубликовал официальные финансовые результаты за второй квартал текущего года. Благодаря стремительно растущему интересу к технологиям искусственного интеллекта выручка за этот трехмесячный период увеличилась на 36% по сравнению с аналогичным отрезком прошлого года. Эти показатели превзошли прогнозы аналитиков, ожидавших чуть более скромных результатов на фоне колебаний на рынке.Главными партнерами и заказчиками полупроводниковой продукции остаются такие технологические гиганты, как Nvidia и Apple. Представители TSMC отметили, что публикация отчета изначально планировалась на конец прошлой недели, но сдвинулась из-за приближения тайфуна Бави, временно остановившего работу финансовых рынков в Тайбэе. Эксперты также ожидают увеличения чистой прибыли за прошедший квартал более чем наполовину. Финансовый отчет с прогнозами выйдет в ближайшие дни.Рыночная капитализация TSMC составляет $1,96 трлн (примерно 150 трлн рублей). Квартальная выручка за апрель-июнь достигла уровня $39,6 млрд (около 3,04 трлн рублей), превысив изначальные предсказания руководства. На фоне публикации этих данных стоимость акций на тайваньской бирже поднялась на 1%, увеличив общий годовой рост ценных бумаг до 57%.
HKC выкатила две новые игровые панели — Apex 32U165VD и Apex 27U165D. И если ты следишь за тем, как характеристики мониторов реально влияют на картинку и геймплей (в том числе в требовательных к контрасту и плавности играх вроде Soulslike), тут есть несколько по-настоящему сильных фишек.Главная ставка — на RGB Mini‑LED с очень плотной сеткой зон локального затемнения. У 31,4‑дюймового Apex 32U165VD их 4788, у 27‑дюймового Apex 27U165D — 3456. Чем больше зон, тем точнее подсветка управляет яркостью в разных участках экрана: глубокие чёрные остаются чёрными, а яркие детали не «выгорают» рядом с тёмными. В итоге HDR выглядит живее, а в тёмных сценах лучше читается окружение — это особенно ценно, когда в полумраке надо заметить врага или интерактивный объект.За точность цвета отвечает фирменный процессор со 14‑битной обработкой. Это не просто маркетинг: такая глубина позволяет делать переходы между оттенками максимально плавными, без «ступенек» в градиентах. Для Apex 32U165VD заявлены серьёзные показатели: 99,9 % DCI‑P3, 98 % BT.2020 и 99,9 % Adobe RGB — то есть монитор будет хорош не только в играх, но и если параллельно занимаешься цветокоррекцией или артом. Пиковая яркость HDR — до 1400 нит (700 нит по всему экрану), а низкоотражающее покрытие с коэффициентом менее 1,8 % заметно снижает блики — удобно, если рабочее место не в полной темноте.Интересная деталь — два режима работы. Можно играть в родном 4K при 165 Гц, если важнее детализация и качество картинки. Либо переключиться в киберспортивный FHD при 330 Гц — тут уже на первый план выходит максимальная плавность и минимальная задержка, что критично в шутерах и динамичных файтингах. То есть один монитор закрывает сразу два сценария: «красиво и детально» и «максимально быстро».Из разъёмов — DisplayPort 2.1 и USB‑C с передачей до 98 Вт. Через Type‑C можно подключить, например, ноутбук и одновременно заряжать его, не плодя лишние кабели.Обе модели показали на выставке BW2026, но цен и даты выхода пока нет.
Линейка устройств, на которых запускали легендарную игру (Doom), в очередной раз расширилась, на этот раз за счёт одной из самых неожиданных платформ в истории. Речь о Casio Loopy — японской 32-битной консоли 1995 года, которая задумывалась исключительно для женской аудитории. Корпус пастельных тонов, встроенный принтер для печати наклеек и библиотека «уютных» картриджей с симуляторами свиданий и рисовалками меньше всего ассоциируются с шутером id Software.Чтобы провернуть такой трюк, разработчик задействовал собственный открытый проект — Floopy Drive. По сути, это флеш-картридж для Casio Loopy, позволяющий запускать самодельные игры и порты. Сперва автор опробовал несколько любительских проектов вроде Floopy Bird и вдохновлённого Wolfenstein 3D шутера Anarch, после чего решил сделать полноценный порт Doom, ориентируясь на версию для Super Nintendo.Первая сборка создавалась и отлаживалась на эмуляторе. При переносе на реальную консоль через Floopy Drive сразу возникли типичные проблемы: низкая частота кадров и отсутствие MIDI-музыки. Два дня доработок позволили поднять производительность до приемлемого уровня, однако главная головная боль ждала в звуковой подсистеме. Консоль Casio Loopy, как и сам Doom, использует MIDI, но опирается на другой звуковой банк. В шутере заложены инструменты под синтезатор Roland SC-55, поэтому при прямом воспроизведении партии ударных и ряд слоёв звучали хаотично. Чтобы исправить ситуацию, разработчик прошёлся по каждому инструменту и вручную подобрал более подходящие тона из возможностей приставки. В этой рутине, по его признанию, пришлось прибегнуть к помощи языковой модели, которая ускорила перебор вариантов тембров.Визуально результат напоминает как раз SNES-версию — пикселизация высокая, детализация низкая, но всё вполне играбельно. Примечательно, что Casio Loopy не имеет никаких вспомогательных чипов в картриджах, как Super FX у Nintendo, так что вся нагрузка ложится на центральный процессор.Финальным штрихом стала кастомная наклейка на картридж, обыгрывающая пастельную гамму консоли. Ну а вишенка на торте — использование того самого встроенного принтера. Энтузиаст распечатал скриншот с демоном из собственного порта и вклеил миниатюрный стикер в альбом, где по соседству красуются кавайные персонажи из «нормальных» игр для Loopy. Это, пожалуй, лучшая демонстрация абсурдности происходящего: консоль, заточенная под печать романтичных наклеек, теперь выдаёт хардкорные кадры из ада. Ранее Doom уже запускали на беспроводных наушниках и даже на скороварке.Как вы считаете, какое ещё совершенно неподходящее устройство могло бы стать следующим домом для легендарного шутера? Делитесь идеями в комментариях.
После летнего перерыва Еврокомиссия представит законопроект о новых правилах для несовершеннолетних в цифровой среде, сообщило Reuters со ссылкой на Урсулу фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen), которая подняла эту тему на презентации доклада по онлайн-безопасности. В фокусе инициативы — жёсткие правила для соцсетей и постепенный доступ для подростков.Проект закона предусматривает строгий запрет для детей младше 13 лет на самостоятельный доступ к социальным сетям. Пользоваться платформами они смогут только в присутствии и под активным наблюдением взрослого, а для подростков старше 13 лет ограничения будут снимать поэтапно. Ранее, ограничение для подростков в соцсетях ввели в Австралии.По мере взросления пользователя доступ будут постепенно открывать и к самым продвинутым, в том числе затягивающим функциям. Причём речь идёт не только о соцсетях: ограничения хотят распространить и на другие сервисы с неподходящими по возрасту и вызывающими привыкание функциями.Говоря о будущих правилах, Урсула фон дер Ляйен отдельно подчеркнула, что Брюссель считает такую среду прямой угрозой для детей.Брюссель объясняет ускорение работы над законом рисками зависимости, психосоциальных расстройств и эмоциональных страданий у детей. Недавно было проведено исследования, которое выявило, как школьники используют соцсети и какой контент создают.Как вам идея жёсткого возрастного фильтра для соцсетей и постепенного доступа только по мере взросления?
Компания SanDisk вместе с Kioxia тестирует чипы памяти 3D TLC и 3D QLC NAND BiCS10 для сверхъемких SSD.Hyper Tech TeamНовые чипы 3D QLC с 332 слоями должны дать плотность в 29 ГБ/мм2. Кроме того, может вырасти и энергоэффективность.SSD-накопители на основе новой памяти должны появиться уже в 2026 году. Первыми выйдут модели на 256 ТБ. А в 2027 году ожидается запуск версии на 512 ТБ. А еще SanDisk полна решимости создать первый SSD на 1 ПБ для ЦОД. Но когда такой накопитель пойдет в серию, не уточняется.Что с ценой? Например, Solidigm D5-P5336 на 122,88 ТБ стоит порядка $60 000. По мнению аналитиков, за SanDisk на 512 ТБ придется выложить не менее $300 000.
ZTE под брендом Nubia представила смартфон Neo 5 GT Special Edition — версию игровой модели с необычной системой охлаждения. Главное отличие от стандартного Neo 5 GT кроется в тепловом контуре: новинка получила гибридную схему AquaCore, которая совмещает жидкостный и воздушный отвод тепла. При этом задняя панель осталась полностью плоской, ведь для аппаратов с активным охлаждением решение нетипичное; обычно вентилятор или радиатор требуют более сложного рельефа корпуса.Жидкостная часть AquaCore построена вокруг пьезоэлектрического микронасоса, трёхслойной охлаждающей плёнки и непроводящей жидкости, которую в компании называют «жидкостью серверного класса», а воздушный контур дополняет её встроенным вентилятором. По замыслу инженеров, комбинация должна удерживать частоты процессора под долгой нагрузкой без резкого троттлинга и при этом не превращать корпус в «турбинный» кирпич. Именно на этот баланс и сделан акцент: игровая производительность без типичных компромиссов в толщине и дизайне. Ранее стало известно, что Nubia готовит первый смартфон с ИИ-агентом, способным действовать без участия человека.Аппаратная платформа построена вокруг процессора MediaTek Dimensity 7400, выполненный по 4-нм техпроцессу. Это не флагманский чип, а решение для верхней части среднего сегмента, что прямо указывает на попытку удержать ценник ниже полноценных игровых флагманов. Оперативной памяти 12 ГБ, встроенной — 256 или 512 ГБ. Экран — 6,8-дюймовая AMOLED-матрица с разрешением 1,5K (2720 × 1224 точек) и частотой обновления 144 Гц, пиковая яркость заявлена на уровне 4500 нит. Для повседневных сценариев и соревновательных игр набор вполне актуальный.Ёмкость аккумулятора — 6210 мА*ч, элемент выполнен по двухэлементной схеме, что типично для устройств с высокими пиковыми токами потребления. Поддерживается проводная зарядка мощностью 80 Вт, однако для европейского рынка её ограничат до 45 Вт, а беспроводной зарядки нет. Из игровых атрибутов присутствуют плечевые триггеры Neo 5.0 с частотой опроса 550 Гц, стереодинамики с DTS:X Ultra и RGB-подсветка встроенного вентилятора. Отдельно упомянут режим Extreme Mode, позволяющий выжать около получаса игры при остатке заряда в районе 5%.Камеры здесь явно вспомогательные: основной модуль на 50 Мп и дополнительный 2 Мп датчик, фронтальная камера — 16 Мп. Сканер отпечатков пальцев размещён под дисплеем. Работает аппарат на MyOS 16 поверх Android 16, производитель обещает пять лет выпуска обновлений, но пока не уточняет, сколько из них придётся на крупные версии Android. Глобальные продажи стартуют в июле, первой волной новинка появится в странах Юго-Восточной Азии. Цена на момент анонса не раскрыта.Как думаете, что важнее для игрового аппарата: максимальная производительность процессора или эффективный отвод тепла без перегрева? Делитесь мнением в комментариях.
В Московской области в десятки раз выросла стоимость арендной платы за государственные земельные участки под строительство дата-центров. Это произошло после вступления в силу поправок в закон «О регулировании земельных отношений в Московской области» в декабре 2025 года, сообщили «Ведомости».Расчёт арендной платы теперь производится исходя из кадастровой стоимости участка, умноженной на коэффициент, учитывающий вид разрешённого использования (ВРИ) земли (Кд). При этом коэффициенты Кд были пересмотрены для большинства видов деятельности. Так, для производственной деятельности Кд вырос в 4,1 раза (с 1,1 до 4,5), но для ВРИ с кодом 6.8 «Связь», к которому относятся дата-центры, он вырос сразу с 1,1 до 75, т.е. в 68,2 раза.В связи с этим Ассоциация участников отрасли ЦОД обратилась к главе региона с просьбой разъяснить порядок расчёта коэффициента, а также причины, по которым он был увеличен в десятки раз по сравнению с другими видами предпринимательской деятельности. В ответ на обращение в министерстве имущественных отношений Московской области заявили, что не планируют пересматривать правила, поскольку новые принципы определения размера платы обоснованы, прошли оценку регулирующего воздействия и соответствуют федеральному законодательству.Источник изображения: Resume Genius / UnsplashКак отметил источник «Ведомостей», рост арендной платы не был учтён в долгосрочных финансовых моделях операторов и негативно отразится на развитии рынка ЦОД. По мнению экспертов, из-за этого строительство ЦОД переместится в другие регионы страны, за пределы ЦФО, где аренда дешевле, ниже коэффициенты и бывают льготы. Также компании могут сместить акцент на модернизацию дата-центров вместо строительства новых.Из крупных объектов в Московской области имеется ЦОД GreenBush в Зеленограде площадью 2 га на 2280 стоек, «Авантаж» площадью около 3 га на 2,5 тыс. стоек в Лыткарине, а также дата-центр KeyPoint на 2 тыс. стоек площадью 1,85 га в Дубне, сообщили в iKS-Consulting. Этим летом планируется запуск первой очереди дата-центра IXcellerate Vёshki в Мытищах, рассчитанного на 2500 стоек на участке площадью 2–3 га. также NK Group строит кампус из 11 ЦОД в Домодедове. В 2027–2028 гг. ожидается ввод коммерческого ЦОД «Теракуб» на территории ОЭЗ «Технополис Москва» на 1400 стоек на площади 1–2 га.
TSMC ускоряет подготовку к запуску 1,4-нм техпроцесса: тестовое производство ожидают в третьем квартале 2027 года, а первую фабрику для этого проекта компания строит в Центральном тайваньском научном парке рядом с Тайчжуном. Серийный выпуск по-прежнему намечен на 2028 год, так что финальный ориентир пока не меняется.Проект, если верить сообщению Wccftech, включает четыре фабрики, и одна только новая площадка уже фигурирует с предполагаемыми инвестициями в $49 млрд (около 3,8 трлн рублей). В издании отмечают, что TSMC уже уведомила поставщиков о планах ускорить подготовку оборудования, если оно понадобится раньше срока для 1,4-нм производства. Это совпадает с другой версией из отраслевого сообщения: там говорится, что первый корпус могут достроить к апрелю 2027 года, а пилотное производство начнётся в начале третьего квартала того же года.Cерийное производство может стартовать к середине 2028 года, что чуть сдвигает сроки по сравнению с более общим ориентиром на 2028-й, но в любом случае подтверждает: 1,4-нм направление у TSMC уже вышло из стадии далёкой перспективы и переходит в практическую фазу. Между тем, Samsung хочет потеснить TSMC и активно разрабатывает свой 1,4-нм и планирует его запустить в 2029 году.На фоне таких темпов особенно заметно, что компания параллельно держит в фокусе сразу несколько этапов — от стройки корпуса до подготовки оборудования и запуска пилота. Для полупроводниковой индустрии это важный сигнал: переход к 1,4-нм техпроцессу уже начали раскладывать по конкретным датам, а не по общим обещаниям. Huawei в свою очередь разрабатывает иной подход, который в компании называют «законом масштабирования τ (тау)».Редакция VGTimes также посетила музей TSMC в Тайване. Там наглядно показали, как устроено производство современных микрочипов, от проектирования до финального изготовления, и какую роль компания играет в глобальной цепочке поставок полупроводников.Как думаете, TSMC действительно успеет вывести 1,4-нм техпроцесс в серию уже в 2028 году?
Lenovo показала Legion C700 — портативную консоль для облачного гейминга вместе с Tencent START, а полноценный анонс устройства запланирован на август 2026 года. Пока компания ограничилась тизерами и первыми изображениями, но уже сейчас ясно, что новинка заточена именно под стриминг игр, а не под привычный локальный запуск.Lenovo показала два изображения Legion C700, и именно по ним стало понятно, что устройство существует и готовится к выходу. По задумке Legion C700 может стать ещё одним гаджетом для стриминга игр, похожим на Logitech G Cloud. Это важная деталь, чтобы понять позицию Lenovo: компания, похоже, делает ставку не на мощное железо внутри корпуса, а на удобный доступ к облачным сервисам и быструю передачу изображения на экран.В сети также появилось реальное фото C700, и по нему устройство выглядит как планшет Y700 со встроенным контроллером. Сзади у консоли есть пара «лепестков», а на верхней грани находятся курки. На нижней — слот для карты памяти, разъём 3,5 мм для наушников и USB-C для зарядки. При этом Lenovo пока не раскрыла диагональ и частоту экрана, ёмкость батареи, чип, цену и географию продаж.Пока Legion C700 выглядит скорее как интригующий тизер, чем как готовый продукт, но уже сами детали дают понять, куда движется проект. Если Lenovo действительно готовит облачную портативку в духе Logitech G Cloud, то августовский анонс может стать куда интереснее, чем кажется сейчас. Ранее Lenovo попала в скандал с другой консолью, которая продавалась с набором пиратских игр.Что важнее для Legion C700 — удачный дизайн или то, насколько хорошо она справится с облачным стримингом? И как вообще вы относитесь к облачному геймингу? Делитесь в комментариях
Apple, по данным инсайдеров, решила ускорить разработку фирменных процессоров на фоне стремительного развития ИИ. Сообщается, что проектирование чипа M7 завершилось всего через шесть месяцев после M6, а модели M6 Pro и M6 Max могут вовсе не выйти — их якобы заменят сразу M7 Pro и M7 Max.Ожидается, что базовый M7 дебютирует в первой половине 2027 года и получит заметно увеличенную пропускную способность объединённой памяти — до 240 ГБ/с против 153 ГБ/с у M5. Такой прирост должен значительно улучшить производительность локальных ИИ-функций без обращения к облачным сервисам. По информации Марка Гурмана, M7 Pro и M7 Max появятся ближе к концу 2027 года, а M7 Ultra — в 2028-м.Инсайдер также утверждает, что Apple уже готовит процессоры M8 и планирует быстрее перейти на новые техпроцессы TSMC. Компания рассчитывает сохранить лидерство в производительности на фоне бума искусственного интеллекта, даже несмотря на рост стоимости памяти и усиливающуюся конкуренцию на рынке полупроводников.
Intel представила семейство SoC Starfire для космической техники и рассчитаны на работу там, где обычная электроника быстро выходит из строя: при сильной радиации и экстремальных температурах.Starfire сделаны по техпроцессу Intel 18A, а линейка включает две версии — Low Power и Performance. Обе получили одинаковую конфигурацию из 8 ядер: 4 P-Core и 4 LPE-Core, но отличаются частотами и энергопотреблением. У младшей версии частота P-Core достигает 1 ГГц, а LPE-Core — 850 МГц, а у старшей эти показатели составляют 3,1 ГГц и 2,1 ГГц соответственно. Ранее Intel представила первые детали о будущей настольной линейке процессоров Nova Lake: серия стартует с 18-ядерных моделей для массового рынка, которые будут потреблять значительно больше энергии, чем предыдущее поколение. Официальный анонс ожидается на CES 2027, а старт продаж намечен на первый квартал того же года.По энергопотреблению тоже заметна разница: Low Power рассчитана на 10 Вт, а Performance — на 35 Вт. При этом обе версии получили встроенную графику Xe3 и NPU. Заявленная ИИ-производительность составляет 45 TOPS у младшей модификации и 75 TOPS у старшей.Intel также заявляет поддержку защиты от радиационных эффектов TID, SEL и SEE. Кроме того, Starfire должны работать в диапазоне от -55 °C до 125 °C, поддерживают память LPDDR5/DDR5 и 12 линий PCIe Gen4. Для космической платформы это важный набор параметров: чипам придётся выдерживать не только излучение, но и жёсткие перепады среды.Отдельно компания обещает срок службы платформы более 10 лет. На фоне космического назначения это, пожалуй, не менее важная характеристика, чем частоты или число ядер: в таких системах ценится не только скорость, но и долговечность всей платформы. Также ранее стало известно, что Intel впервые внедрит питание с двух сторон в технологическом узле 14A Gen2 (14A2): питание будет подаваться и с лицевой, и с обратной стороны чипа. Такой подход выбран для увеличения плотности транзисторов и снижения потерь напряженияКак вам такой подход Intel: делать чипы сразу с расчётом на космос и десятилетнюю службу? Хотели бы такой процессор для домашнего ПК?
Asus представила в Китае A14 Air, и его главная характеристика даже не процессор или экран, а вес. Как сообщает портал Gizmochina, ноутбук тянет всего на 990 граммов при толщине корпуса 14,9 мм, и при этом внутри у него не урезанный чип, а полноценный Ryzen 9 8945H с восемью ядрами, 16 потоками и разгоном до 5,2 ГГц. Встроенная графика Radeon 780M справляется с повседневными задачами без дискретной видеокарты, а ИИ-движок Ryzen AI выдаёт до 39 TOPS, что для ультрабука выглядит с запасом. Система охлаждения построена на двух вентиляторах и двух тепловых трубках и способна отводить до 45 Вт тепла. Пользователь может переключаться между тихим, стандартным и производительным профилем в зависимости от того, работает ли он в библиотеке или рендерит видео. Дисплей установили 14-дюймовый, OLED, с разрешением 2.8K, частотой 120 Гц и соотношением сторон 16:10. Цветовой охват достигает 100% DCI-P3, пиковая яркость составляет 600 нит, контрастность 1 000 000:1, а заводская калибровка укладывается в Delta E меньше единицы. Такой экран скорее ожидаешь увидеть в творческом флагмане, а не в ультралёгкой модели.По памяти предлагаются конфигурации с 16 или 32 ГБ LPDDR5X и накопителем на 1 ТБ PCIe 4.0, причём есть дополнительный слот M.2 2242 для расширения. Аккумулятор ёмкостью 70 Вт·ч должен обеспечить достойную автономность. Корпус раскрывается на 180 градусов, прошёл сертификацию MIL-STD-810H и оснащён ИК-камерой для Windows Hello. Отдельного упоминания заслуживает набор разъёмов. В корпусе нашлось место для двух USB-A, одного USB4 со скоростью 40 Гбит/с, полнофункционального USB-C, HDMI и 3,5-мм аудиовыхода. Беспроводная связь представлена Wi-Fi 6 и Bluetooth. Ноутбук доступен в двух цветах — Hyacinth Blue и Iris Purple. Цена в Китае стартует с 6 799 юаней, это около 77 000 рублей. О сроках выхода на другие рынки информации пока нет.
Компания DeepInfra открыла первый в Торонто дата-центр, оснащённый более 1 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA Blackwell B300. Объект предназначен для масштабного ИИ-инференса, сообщает Converge Digest. Новый 1,7-МВт объект — уже девятый ЦОД компании, благодаря которому она выходит за пределы США. DeepInfra владеет собственной ИИ-инфраструктурой и управляет ей, обрабатывая около 5 трлн токенов в неделю на платформе, поддерживающей более 200 открытых моделей и OpenAI-совместимые API.Кластер в Торонто заработал после того, как DeepInfra привлекла в мае $107 млн в ходе раунда финансирования серии B. Она заявила, что инвестиции будут поддерживать экспансию компании в мире, с опорой на специально созданное облако для инференса, инструменты для разработчиков, а также внедрение моделей нового поколения. Раунд финансирования совместно возглавили 500 Global и Georges Harik, участие приняли A.Capital Ventures, Crescent Cove, Felicis, NVIDIA, Peak6, Samsung Next, Supermicro и Upper90. Канадой интересуются и крупные игроки — на днях Meta✴ объявила, что построит в Альберте свой первый в стране ЦОД и газовую электростанцию для него.Источник изображения: adriana macias/unsplash.comОбъект в Торонто позиционируется как часть стратегии создания распределённой инфраструктуры, разработанной для того, чтобы мощности ИИ-ускорителей оказались ближе к клиентам, конечным пользователям и данным. В мае DeepInfra сообщала, что выручка утроилась с начала 2026 года и около 30 % токенов связаны с использованием систем на основе ИИ-агентов. Расширение компании ставит её в один ряд с растущим числом ориентированных на инференс провайдеров ИИ-инфраструктуры и облачных провайдеров ИИ-ускорителей.
Компания Microsoft заявила, что выбросы парниковых газов в результате её деятельности в 2025 финансовом году увеличились на 25 %. Драйвером стал быстрый рост инфраструктуры ИИ ЦОД и решение прекратить покупки некоторых типов «зелёных» сертфикатов на возобновляемую энергию, сообщает издание Quartz. При этом на достижение статуса «углеродно-отрицательной», добиться которого Micorosoft обещала шесть лет назад, остаётся всего четыре года.Согласно отчёту 2026 Environmental Sustainability Report за указанный отчётный период валовый объём выбросов составил 34 млн т эквивалента CO2. С учётом приобретённых «углеродных кредитов» некомпенсированные выбросы составляют 20 млн т, тогда как годом ранее этот показатель составлял 16 млн т. Общее энергопотребление компании выросло на 24 % г/г.По словам президента Microsoft Брэда Смита (Brad Smith), темпы внедрения доступных природосберегающих решений не поспевают за потребностями ИИ-инфраструктуры. Отчасти рост выбросов обусловлен решением Microsoft о приостановке закупок «непакетированных» краткосрочных сертификатов на возобновляемую энергию и углеродных кредитов. Считалось, что это позволит перенаправлять средства на инициативы, обеспечивающие новые «чистые» мощности для электросетей.Источник изображения: MicrosoftВ целом Microsoft придерживается «портфельного» подхода, охватывающего удаление углекислого газа, поддержку «безуглеродной» энергетики, использования экологически чистых материалов и топлива. Компания утверждает, что по-прежнему намерена добиваться отрицательного уровня углеродных выбросов к 2030 году. Вместе с тем на «косвенные» выбросы Scope 2, связанные с закупаемой на стороне электроэнергией, приходится 13 % углеродного следа компании в сравнении с приблизительно 2 % годом ранее.Но есть и успехи — Microsoft заявила, что её мировое потребление энергии впервые на 100 % покрыто за счёт электричества из возобновляемых источников, о чём, впрочем, докладывалось ещё в феврале. Также компания впервые стала водно-положительной. Кроме того, она второй год подряд сообщает о повторном использовании и переработке 92 % списанных облачных серверов. По её данным, сегодня она располагает соглашениями о покупке чистой энергии на 40 ГВт в 26 странах, из них 19 ГВт уже ввели в эксплуатацию.Проблемы с достижением климатических целей испытывают и другие техногиганты. Так, Google в экоотчёте за 2026 год раскрыла информацию о росте выбросов в цепочках поставок на 25 %, а Amazon отметила рост на 16 %. Публикация подобной статистики Microsoft происходит на фоне критики за недавние решения в сфере энергетики. Раскрытая в июне сделка связывает Microsoft и Chevron, речь идёт о совместной работе над проектом электростанции на природном газе в Западном Техасе для питания ЦОД.
Решение Sony прекратить выпуск физических игровых дисков с января 2028 года вызвало бурную реакцию среди владельцев консолей. Петиция против этого шага уже собрала более 200 тысяч подписей, а игроки массово вспомнили старый рекламный ролик PlayStation о том, как «делиться играми» — достаточно просто передать диск другу.При этом многие отмечают, что сама по себе цифровая модель давно доказала свою жизнеспособность. На ПК пользователи годами покупают игры через цифровые магазины и регулярно получают крупные скидки. Именно поэтому главным вопросом теперь становится не отсутствие дисков, а ценовая политика Sony. Если компания не начнёт чаще проводить распродажи и предлагать выгодные акции, переход на полностью цифровой формат может вызвать ещё больше недовольства.В то же время исчезновение физических носителей ударит по магазинам, рынку подержанных игр и привычной культуре обмена дисками. Для многих игроков коробки, коллекции и возможность перепродать или одолжить игру были важной частью консольного опыта. Поэтому переход к цифровому будущему выглядит уже не как технический шаг, а как окончательное завершение целой эпохи.С учетом изменения технической части грядущей консоли, а также все большая популяризация мини-ПК перед игроками встанет насущный вопрос, а в чем собственно отличие Play Station от ПК и почему игры для нее стоят значительно дороже.
В сообществе железных энтузиастов появился проект, который стирает грань между гениальностью и полным абсурдом. Талантливый инженер сумел спроектировать и собрать в домашних условиях полноценный графический процессор, насчитывающий 8 192 вычислительных ядра. В качестве основы для своего амбициозного кремниевого монстра автор использовал массив из огромного количества доступных и дешевых микроконтроллеров с открытой архитектурой RISC-V.По предварительным расчетам создателя, когда вся плата и все 8192 ядра будут задействованы на полную мощность в режиме рендеринга 3D-сцены, эта самодельная видеокарта будет потреблять более 2 000 Вт энергии.Самым странным и уникальным аспектом проекта стал процесс прошивки и программирования этого вычислительного массива. Из-за специфической топологии платы, огромного количества физических чипов и нестандартной разводки дорожек, автору пришлось кастомизировать обычный 3D-принтер. Вместо печатающей головки на него установлена специальная бесконтактная оптическая/магнитная лазерная система, которая буквально «шаг за шагом» позиционируется над каждым микроконтроллером на плате, чтобы последовательно залить в него необходимый микрокод. На текущий момент этот кастомный GPU находится на стадии рабочего прототипа.