Новый отчет показал, что 82% американских геймеров совершали покупки внутри игр в прошлом году. Эти данные приведены в исследовании Comscore «Состояние игровой индустрии 2024», опубликованном совместно с платформой внутриигровой рекламы Anzu.
В отчете отмечается, что 62% взрослых старше 18 лет увлечены играми. Миллениалы составляют 49% этой аудитории, а поколение Z — 13%.
Из опрошенных 77% играют на нескольких платформах, причем более трети регулярно используют консоли, ПК и мобильные устройства.
За прошлый год американские геймеры провели 45 миллиардов часов на игровых сайтах и в приложениях. Киберспорт становится все более популярным: 86% поколения Z и 80% миллениалов смотрят киберспортивные трансляции, а 53% поколения Z и 61% миллениалов активно взаимодействуют с киберспортивным контентом.
Главный коммерческий директор Comscore Стив Багдасарян отметил: «Наш отчет «Состояние игровой индустрии 2024» подчеркивает важность игр в культуре и значимость поведения геймеров для брендов, стремящихся привлечь эту активную аудиторию».
А еще отчет показывает, что нет смысла выпускать Concord за 40 долларов, когда можно было выпустить ее бесплатно и повысить шансы на то, что она принесет хоть какие-то деньги за счет игровых покупок.
Источник новости: gameguru.ru