Боевые механики Skyrim заметно устарели. Оружие и магия, которые когда-то были сердцем ролевой игры Bethesda, сейчас кажутся не более чем топорной рубкой или хлопками в ладоши. Bethesda сумела модернизировать стрельбу в Fallout 4 и Starfield, но мы все еще ждём, и, можно ожидать, что команда проделает ту же работу для боевой системы Elder Scrolls 6. А пока, новый мод для Skyrim добавляет кое-что интересное — систему отсечения конечностей, делая сражения захватывающими.
Отсечение конечностей делает боевку в таких играх, как Metal Gear Rising и Dead Space, по-настоящему... сочной. Вдруг вам приходится принимать решения на лету во время боя, и ничто не сравнится с тем, как враги разлетаются по частям. Новый мод от Seb263 приносит эту механику в Skyrim с поразительными кровавыми деталями.
Seb263 объединяет отсечение конечностей в реальном времени, реалистичные брызги крови и адаптивные звуковые эффекты в зависимости от брони и оружия. Сложность Skyrim не изменяется, а отсечения происходят только тогда, когда здоровье NPC достигает нуля.
Seb рекомендует установить мод Precision, чтобы конечности отрубались именно в тех местах, куда был нанесён удар. Это делает атаки более осмысленными, напоминая, как в Metal Gear Rising можно целенаправленно разрезать определенные части тела.
Вы можете скачать мод Dismembering Framework прямо здесь (необходимо залогиниться). Кроме того Seb263 рекомендует загрузить два пака ресурсов, чтобы механика работала для ещё большего количества NPC и существ в игре.
Источник новости: shazoo.ru