Недавно Apple вроде бы сделала шаг навстречу разработчикам, смягчив правила для облачных игровых сервисов в App Store. Однако Microsoft и NVIDIA до сих пор не спешат выпускать свои приложения для iOS. Причина оказалась весьма серьёзной.
Microsoft не стала ходить вокруг да около и прямо обвинила Apple в создании искусственных преград для запуска родного приложения Xbox Cloud Gaming на iOS. Главный камень преткновения — пресловутая 30-процентная комиссия за покупки внутри приложений (IAP) и жёсткие требования к контенту. По мнению Microsoft, эти условия просто не дают им нормально зарабатывать на своём сервисе.
В своём обращении к британским регуляторам из Управления по конкуренции и рынкам (CMA) Microsoft раскрыла все карты. Компания подробно расписала, с какими проблемами сталкивается, пытаясь запустить полноценное приложение Xbox Cloud Gaming на iPhone и iPad. И список этот, прямо скажем, внушительный.
Ключевая загвоздка в том, что Apple требует, чтобы весь контент и функции, доступные на других платформах, можно было купить через IAP в iOS-приложении. А 30% комиссии, которую Apple берёт за эти покупки, по мнению Microsoft, делают весь этот бизнес экономически нецелесообразным. Да ещё и разработчикам приходится перелопачивать свои игры под требования IAP, что только увеличивает расходы и усложняет процесс.
Регуляторы тем временем не сидят сложа руки. CMA продолжает расследование, начатое ещё в прошлом году. Рассматривают разные варианты: может, заставить Apple разрешить облачным сервисам использовать свои системы оплаты, или запустить какой-нибудь «режим чтения» для облачных игр без внутриигровых покупок. В ноябре обещают предварительный отчёт, а окончательный вердикт вынесут в начале следующего года.
Источник новости: www.playground.ru