категории | RSS

На вопрос, что Bethesda поняла при создании Starfield, дизайнер игры ответил: «Фанаты очень, очень, очень хотят TES 6»


Эмиль Пальяруло, дизайнер Starfield, известный рядом противоречивых и эмоциональных высказываний, дал интервью изданию GamesRadar перед релизом Shattered Space. Журналист задал разработчику вопрос об уроках, полученных во время разработки космического приключения. Ответ, как говорится, убил.

Пальяруло ответил с шуткой, в дальнейшем объяснив, что Starfield стала самой амбициозной и большой игрой, что делала студия, и, конечно, она научила разработчиков многому.
Стоит отметить, что ответ Пальяруло, наверное, был актуален год назад, когда выходила космическая ролевая игра. Сейчас же многие геймеры разочарованы текущим состоянием Bethesda и не уверены, что The Elder Scrolls 6 будет хорошей игрой, учитывая устаревший подход разработчиков к игровому дизайну.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2024-10-03T10:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика