BioWare подтвердила, что для Dragon Age: The Veilguard не будет дополнительного контента. Как сообщил креативный директор Джон Эплер в интервью Rolling Stone, "планов на разработку дополнений нет", и студия полностью переключила внимание на разработку следующей части Mass Effect.
Это отличается от предыдущих игр серии, где DLC были важной частью сюжета — дополнение Awakening к Dragon Age: Origins представило Андерса, вернувшегося в Dragon Age 2, а Legacy ввело главного антагониста Dragon Age: Inquisition. При этом дополнение Trespasser к Inquisition стало критически важным для понимания финала.
Последняя RPG от BioWare, Mass Effect: Andromeda, также осталась без DLC, хотя игроки ожидали развития истории с исчезновением кварианского ковчега. Но тогда это решение было связано с негативной реакцией на игру. В случае с The Veilguard, разработчики осознанно решили закрыть историю в самой игре, чтобы сразу переключиться на новый тайтл.
Эплер отметил, что дизайн The Veilguard формировался с учетом уроков, извлеченных из смешанного приема Anthem и Andromeda.
Я считаю, что Andromeda была лучше, чем о ней говорили, но и реакция была не совсем необоснованной. На старте были технические проблемы и недоработки.
В отличие от больших зон в Dragon Age: Inquisition, The Veilguard сосредоточена на более сжатом и направленном повествовании. Это решение было вызвано критикой исследований планет в Andromeda.
Мы работали над версиями Dragon Age 4, в том числе с более открытым миром, но столкнулись с проблемой, как сделать его интересным с точки зрения сюжета. Реакция на Andromeda окончательно укрепила наше решение.
Возможно, игры BioWare, сфокусированные на более кинематографической подаче, менее адаптированы для работы в открытом мире, особенно в сравнении с играми вроде TES или Elden Ring.
Источник новости: shazoo.ru