Студия Archetype Entertainment провела необычную премьеру геймплейного трейлера Exodus. Вместо того чтобы выплачивать деньги Джеффу Кили, коллектив появился на стриме у CohnCarnage, кажется, самого нескандального стримера Twitch. Команда собралась в составе Джеймса Олена, главы студии, Чада Робертсона, генерального менеджера, а также Тима Миллера. Владелец Blur оказался другом Джеймса, который активно участвует в разработке игры. Как сказал Олен, Миллер работает над Exodus буквально с самого начала, помогая дизайнерам создавать мир. Как он выглядит, какие цвета используются и так далее. Так что можно ожидать уклон в кинематографичность.
[vk]https://vk.com/video-23709617_456245892[/vk]
Exodus — это одиночная научно-фантастическая ролевая игра, вселенная которой активно развивается. Здесь уже есть роман от плодовитого писателя Питер Ф. Гэмильтона, а также эпизод про игру в рамках «Секретого уровня», альманаха от Blur Studio. Миллер и команда уже пообещали больше новостей о кинематографическом развитии вселенной. Сам Миллер мечтает снять кино, но ему пока не разрешают.
Что касается сюжета, то можно обратить внимание на синопсис романа Exodus: The Archimedes Engine от Гэмильтона, который связан с игрой. Действие произведения происходит в далеком будущем, около 41 500 года нашей эры, когда человечество покинуло Землю и расселилось по другим планетам. Главный герой, известный как Путешественник, обладает особыми способностями и отправляется в миссии через Небесные врата, древние артефакты, созданные исчезнувшей расой Элохимов. Эти путешествия сопровождаются эффектом растяжения времени: для Путешественника проходят недели, а в родном мире — десятилетия.
Эффект растяжения времени будет одной из главных фишек игры. Порой геймеры будут принимать решения, а потом наблюдать невероятные последствия его. Если для героя и геймера между решением и результатом пройдет несколько минут, то в мире игре сдвинутся десятилетия. Команда заявила, что для нее было важно правильно продумать эти сюжетные ходы, потому что в противном случае бюджет игры мог достичь миллиарда долларов.
Это концепт-арты, не кадры из игры
В мире Exodus представлены разнообразные расы, многие из которых произошли от земных существ. Например, целестиалы когда-то были людьми, а Пробужденные — разумные животные, научившиеся говорить с помощью нейронных интерфейсов. В игре герой жестоко избивает мишку, но разработчики сказали, что мишки не пострадали при создании Exodus.
О самой игре и ее особенностях разработчики говорили мало, потому что у них есть планы на дальнейшие презентации. Известно лишь, что героя можно будет создавать, а персонаж может быть мужчиной или женщиной по выбору геймера. Характер также будет меняться в зависимости от принятых решений. Но самим разработчикам герой кажется смесью Индианы Джонса и Пола Атрейдеса. Имя последнего вообще звучало на стриме раза три, так что влияние «Дюны» на игру тоже есть.
На вопрос «Как фанат Mass Effect, как сильно я полюблю вашу игру?» разработчики ответили: «Очень сильно». Олен также заявил, что в команде сценаристов находится ведущий автор Mass Effect 1 и 2. Речь, разумеется, о Дрю Карпишине. Новости о том, что он присоединился к Archetype Entertainment, были еще в 2020 году.
Новостей о дате релиза пока нет. Разработчики ищут поддержку у геймеров. На сайте можно купить «Набор основателя».
Источник новости: gameguru.ru