Аналитики из агентства Epyllion надеются, что Take-Two попросит за долгожданную Grand Theft Auto VI от $80 до $100 — по их мнению, в конечном итоге это принесет пользу всей индустрии.
На протяжении многих цены на ААА-игры были зафиксированы на отметке в $59,99, несмотря на рост бюджетов. В текущем поколении затраты на разработку игр снова взлетели, а цены на итоговые продукты увеличились незначительно — лишь до $69,99.
В своем отчете о состоянии игрового рынка обозреватель Мэттью Болл указал, что игровые издатели страдают от необходимости вкладывать в разработку огромные средства и в результате не получают ожидаемого "выхлопа".
Эксперты считают, что у Take-Two есть уникальная возможность "пробить новый психологический барьер в $69,99" с выпуском Grand Theft Auto VI, показав аудитории, что платить за топовые игры больше — абсолютно нормально. Это позволит другим студиям укрепить позиции.
Очевидно, что ни один игрок не мечтает о таком повышении цен, но Болл считает его неизбежным, отмечая низкую итоговую стоимость современных игр с учётом инфляции.
Общий бюджет Grand Theft Auto 6 остаётся неизвестным, но, например, Horizon Forbidden West и Marvel’s Spider-Man 2 обошлись Sony в $212 миллионов и $315 миллионов соответственно, а Activision тратит на создание ежегодных Call of Duty по $450-700 миллионов.
При этом за каждой успешной игрой стоят провалы, такие как Suicide Squad: Kill the Justice League, которая принесла Warner Bros. ущерб в $200 миллионов.
Grand Theft Auto VI официально заявлена на 2025 год.
Источник новости: gamemag.ru