Шон Лейден — бывший глава PlayStation Worldwide Studios, считает, что мультиплатформенная стратегия Microsoft может быть успешной по примеру Sega, хотя это усложнит создание "эффекта упущенной выгоды" для будущих консолей Xbox.
В недавнем интервью на YouTube-канале Kiwi Talkz Лейден поделился мнением об инициативе Microsoft по выпуску крупных игр на PlayStation 5:
Мультиплатформенность — это стратегия, особенно когда стоимость разработки растет так стремительно.
Но как это влияет на бренд? Становится сложнее создавать FOMO (страх упустить что-то важное), когда вы пытаетесь привлечь всех на свою платформу. Если игры доступны везде, вы теряете один из маркетинговых инструментов.
— Лейден
Недавно еще один бывший эксклюзив Xbox был анонсирован для PS5 — Forza Horizon 5. А глава Xbox Фил Спенсер неоднократно говорил, что у компании нет "красных линий" для будущих релизов.
Мы уже видели подобное. Я работал в индустрии, когда Sega выпустила игры с Dreamcast на PS2, а затем стала чисто софтверной компанией и успешно трансформировалась.
— Лейден
После прекращения поддержки Dreamcast в марте 2001 года Sega начала издавать игры на других платформах. За последнее десятилетие компания добилась успеха благодаря студии Atlus, серии Like A Dragon (ранее Yakuza) и франшизе Sonic the Hedgehog.
Еще один бывший руководитель Sony Адам Бойс недавно заявил, что в мультиплатформенной эре Xbox "нет проигравших". По его словам, Xbox теперь "поставщик развлечений", а не просто производитель и распространитель дисков.
Источник новости: shazoo.ru