Трассировка путей выглядит потрясающе в видеоиграх, как старых, так и новых, но современное железо явно еще не готово обеспечить приемлемую производительность на чем-либо кроме самого топового оборудования. Это наглядно демонстрирует недавно выпущенный мод RTX Remix для Left 4 Dead 2.
Данный мод, доступный для скачивания, адаптирует классическую игру от Valve для работы с RTX Remix. Несмотря на некоторые технические ограничения, трассировка путей бесспорно преображает визуальную составляющую игры во многих сценах, но делает это ценой колоссальных потерь производительности.
Как показано в новом демонстрационном ролике от YouTube-канала MxBenchmarkPC, при разрешении 4K и очень высоких настройках игра падает с примерно 500 FPS до нестабильных 60 FPS с включенным модом RTX Remix и NVIDIA DLSS 4 в режиме Performance. Это огромное падение производительности наглядно демонстрирует, что даже одна из самых мощных видеокарт на рынке не готова выполнять трассировку путей в разрешении 4K.
Даже при разрешении 1440p видеокарта RTX 5080 не обеспечивает ожидаемую производительность с модом — для достижения среднего показателя в 90 FPS с NVIDIA DLSS в режиме Quality требуется включение технологии Frame Generation.
Похоже, технология Frame Generation продолжит оставаться необходимостью для достижения приемлемой производительности в играх с поддержкой трассировки путей.
Источник новости: shazoo.ru