Инсайдер Rebs Gaming опубликовал небольшое видео, посвященное Halo Infinite и тому, чем могла стать игра. За почти четыре он рассказал о первоначальном видении разработчиков, уникальных системах и желании сделать игру-сервис:
Важное:
Infinite должна была стать игрой-сервисом. Сначала игроки получили бы бесплатный мультиплеер и различные режимы, включая королевскую битву Tatanka
Через год после этого состоялся бы выход сюжетной кампании и последующие сюжетные обновления, включая контент про Атриокса, который появляется в концовку Halo Infinite. Atriox’s Reign — название обновления
В игре появилась бы система Warlords, которая чем-то напоминала систему Nemesis из Middle-Earth: Shadow of Mordor. Игрокам надо было побеждать лейтенантов Атриокса, поднимаясь в иерархии
Все это было заложено в план 10-летнего развития франшизы, который должен был стать новой главой. К сожалению, этого не случилось по двум причинам, одна из которых конфликт внутри руководства 343 Industries, закончившиеся вмешательством Microsoft. Другая — переход с движка Slipspace на Unreal Engine, вызвавшего много мемов в своё время.
Сейчас 343 работает над следующей игрой серии, королевская битва Tatanka заморожена, а новостей о будущем Halo почти нет.
Источник новости: shazoo.ru