Студия Rebellion, известная по серии Sniper Elite, представила новые подробности о своей предстоящей игре Atomfall в рамках Future Games Show Spring Showcase. Ведущий программист проекта Ричард Мэй рассказал, что одной из ключевых особенностей игры станет возможность убивать всех неигровых персонажей (NPC), не боясь при этом заблокировать основную сюжетную линию.
По словам Мэя, разработчики стремились дать игрокам ощущение свободы, которого часто не хватает в современных играх.
В отличие от многих RPG, где ключевые NPC защищены «сюжетной броней», в Atomfall игроки могут уничтожить любого персонажа, что открывает разные пути прохождения и несколько концовок. Это решение напоминает классические игры вроде The Elder Scrolls 3: Morrowind, где подобная механика была нормой.
Выход игры запланирован на 27 марта на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, а также в Game Pass.
Источник новости: gameguru.ru