категории | RSS

Havok представил новые ролики с демонстрацией шикарной физики

Ютуб-канал физического движка Havok опубликовал три новых коротких видео, представляющих различные игровые сцены на Unreal Engine 5. С этой технологией разработчики могут создавать гораздо более иммерсивные виртуальные миры, где окружающие объекты и элементы окружающей среды не остаются статичными, а реагируют на действие игрока.

https://www.youtube.com/watch?v=5Gh9MzBe2ig

Первое видео представляет физику множества объектов — воздушных шаров, поднимающихся к небу, и различных сфер, массой вываливающихся на поверхность. При этом со всеми ими можно взаимодействовать и они реагируют на действия игрока.

https://www.youtube.com/watch?v=-r4qz_pbKRs

Второе видео представляет демо каньона, демонстрируя эпичную разрушаемость в реальном времени. Рушится башня, куски скал и даже поверхность проваливается от мощных взрывов.

https://youtu.be/y2Xu0K_qwdw

Третье видео в том же каньоне, но тут увеличено количество частиц.

Все выглядит конечно шикарно, но появится ли это в играх? Даже если интеграция не вызывает проблем, главный вопрос в том, как грамотно использовать такую физику, чтобы она не была просто "вау, смотрите какая фича!"



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-03-27T14:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика