категории | RSS

Блогер сравнил обещания авторов S.T.A.L.K.E.R 2 с реальностью. Геймеры не верят, что патчи что-то исправят


Автор канала ZoneSlug в YouTube изучил, какой GSC Game World обещала S.T.A.L.K.E.R. 2, а какой игра получилась на релизе. Для этого блогер, который специализируется на выпуске роликов про «Сталкер», посмотрел первый геймплейный трейлер шутера, а также дневники разработчиков.
Как говорится, авторов никто за язык не тянул. Они сами обещали многие системы, которые в игре, по крайней мере в ее текущем виде, не работают. Например, GSC обещала, что у ИИ будет продвинутая система поведения. Например, поиска игрока. Искуственный интеллект не должен знать, где находится геймер. За его поиск, если верить дневникам разработчиков, должен отвечать продвинутый алгоритм, настоящий анализ местности, проверок возможных мест присутствия игрока и так далее. На деле, как постановил блогер в результате экспериментов, ИИ всегда знает, где геймер. И даже идет к нему с отключенным зрением и слухом.
[rutube]https://rutube.ru/video/e4b664eb86a26fd284db8fc5fb770bc3/[/rutube]
Еще одной фишкой игры должна была стать механика динамичных банд. Различные группировки в S.T.A.L.K.E.R. 2, опять же, согласно дневникам разработчиков, должны были жить своей жизнью. Собираться в отряды побольше, враждовать и даже распадаться. Ничего подобного в игре нет. Как нет и атмосферы из первых роликов, некоторых анимаций и механик. Автор даже делает шокирующее открытие: трейлеры были постановочными, пусть и с оглядкой на план разработки.
Интересна реация геймеров. Многие уверены, что игру уже не исправить, а обещания — не выполнить.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-04-02T10:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика