категории | RSS

F1 25 получит поддержку Path Tracing и DLSS 4 на ПК

EA и Codemasters подтвердили внедрение технологии полной трассировки лучей (Path Tracing) в гоночный симулятор F1 25 для ПК-версии. Кроме того, игра будет поддерживать технологию NVIDIA DLSS 4, значительно улучшающую производительность.

Официального заявления относительно поддержки Multi-Frame Generation пока не последовало, однако наличие Path Tracing позволяет предположить, что разработчики планируют интегрировать и MFG.

В демонстрационном видео EA включила несколько геймплейных сцен с активированной трассировкой путей. Заметны существенные проблемы с производительностью — игра работала с заметными подтормаживаниями. Информация о графическом процессоре, использованном для записи, отсутствует, но очевидно, что для комфортной игры с Path Tracing потребуется мощное железо класса гипотетической RTX 5090 с активированным DLSS 4.

https://youtu.be/TV4c4iPnoYQ

Для владельцев менее производительных видеокарт F1 25 предложит набор отдельных эффектов трассировки лучей: глобальное освещение (RTGI), тени (RT Shadows), окклюзию (RTAO) и отражения (RT Reflections).

Релиз F1 25 запланирован на 30 мая. Во время закрытого бета-тестирования эффекты Path Tracing работали нестабильно, что вызывает вопросы – успеют ли Codemasters исправить ситуацию к запуску игры.

Визуальный эффект от трассировки путей в F1 25 выглядит не столь впечатляющим, как в других современных играх. Безусловно, графика улучшается, но преображение не столь радикальное, как, например, в Indiana Jones или Half-Life 2 RTX.

В заключение стоит отметить, что F1 25 будет использовать защиту Denuvo. Судя по предыдущим частям серии, EA вряд ли планирует удалять данную технологию – F1 24 до сих пор защищена этой системой.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-04-18T14:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика