Когда задумываешься о Runescape, в голову приходит несколько вещей: классическая графика, мудрые старцы, бесконечная рубка деревьев и невероятно большие крысы. Но также вспоминается и сообщество – игра, созданная разработчиками в прямом ответе на пожелания игроков. Креативный директор Runescape: Dragonwilds Рич Турек рассказал, что команда хочет создать такое же чувство сообщества и свободы в своем новом сурвайвал-спиноффе, и понимает, что внедрение модов будет ключевым шагом в этом направлении.
Моды – это высшее выражение свободы игрока, но также и доверия разработчиков. Однако, как показывают дискуссии вокруг Project Zanaris для Old School Runescape, идея "испортить игру" может быть даже интересной – ведь MMORPG представляет собой продут любви, а не чем-то, что нужно ревностно оберегать.
Турек хочет, чтобы Runescape: Dragonwilds обладала тем же ощущением уюта и контролируемого хаоса, и он знает, что моды и приватные серверы будут одними из самых запрашиваемых функций от сообщества. Хорошие новости: Турек подтвердил, что моды "определенно в планах" на будущее.
На вопрос, останется ли Dragonwilds закрытым продуктом, как другие AAA тайтлы, Турек ответил:
Нет, мы хотим привлечь сообщество насколько это возможно. Первый шаг на этом пути – убедиться, что игроки могут размещать собственные серверы. Эти серверы будут иметь некоторые настройки, которые можно будет изменять – мы еще определяем, какими они будут.
Моддинг, безусловно, рассматривается. Он всегда присутствует в наших обсуждениях. Но сейчас мы стараемся отточить основной игровой цикл и убедиться, что у нас достаточно контента, которым игроки будут наслаждаться. Затем мы задаемся вопросом: "Отлично, какие инструменты мы можем дать игрокам, чтобы они могли выражать себя и создавать новые впечатления в нашей игре?"
Это очень важно для того, что мы хотим сделать, и так работает Jagex в плане игрового агентства и вовлечения сообщества".
Хотя поддержка модов и приватных серверов еще не включена в дорожную карту Runescape: Dragonwilds, есть много других интересных вещей в планах. От хардкорного режима, который, по словам Турека, был вдохновлен аналогичным режимом в базовой MMO и имеет "уникальный поворот через призму Runescape", до магических и дальнобойных веток развития, а также, конечно, больше очаровательных существ — будущее Ashenfall выглядит ярким.
Runescape: Dragonwilds уже доступна в раннем доступе Steam.
Источник новости: shazoo.ru