Milestone выпустила MotoGP 25 на ПК и консолях, представив значительное визуальное обновление благодаря переходу на Unreal Engine 5. Судя по всему, в игре используется технология Lumen, и результат не может не радовать – новая часть выглядит заметно лучше прошлогодней версии.
YouTube-канал Cycu1 опубликовал два сравнительных видео между MotoGP 24 и MotoGP 25, наглядно демонстрирующих превосходство новой версии. MotoGP 25 отличается более реалистичным и естественным освещением, улучшенной цветовой гаммой и значительно более качественными материалами. Металлические поверхности теперь действительно выглядят как металл, а не пластик.
Предположение об использовании технологии Lumen основано на заметных переходах освещения, характерных для этой системы. При внимательном наблюдении можно увидеть, как освещение объектов вдоль трассы меняется прямо на глазах – эффект, отсутствующий в предыдущей части с традиционным растеризованным освещением.
MotoGP 25 также поддерживает DLSS и FSR 3.0, однако поддержка Frame Generation отсутствует. Важно отметить, что игра не страдает от притормаживаний, что делает ее еще одним примером на UE5, который стабильно работает на ПК.
Правда, несмотря на все это, оценки у игры в Steam пока слабые — лишь 53% положительных. Кто-то ругает физику, есть баги, плохой интерфейс, проблемы с вибрационным фидбеком на контроллере и другое.
Источник новости: shazoo.ru