Хидео Кодзима раскрыл необычную философию формирования команд разработки в Kojima Productions, ограничивая внутренние группы максимум 150 сотрудниками на игру. Решение основано на совете режиссера "Безумный Макс" Джорджа Миллера о кочевых пастушьих сообществах, которые ограничивают стада 150 овцами как максимальным числом животных, которых человек может реалистично отслеживать.
В интервью Edge Кодзима объяснил, что никогда не хотел, чтобы команда превышала 150 человек, работающих над одной игрой. Миллер поделился с японским разработчиком историями о кочевых пастухах, которые установили этот лимит исходя из человеческих возможностей контроля. Кодзима обсудил свой подход с режиссером в прошлом году, и Миллер поздравил его с сохранением небольшой команды.
Разработчик признался Миллеру, что "немного превысил 150 человек". Джордж Миллер появится в Death Stranding 2 в роли Тармана, хотя озвучил его и выполнил захват движений австралийский поп-певец Марти Роун.
Согласно странице LinkedIn, в Kojima Productions работают от 200 до 500 сотрудников, при этом 171 человек зарегистрирован в социальной сети. Учитывая разработку нескольких игр, число сотрудников студии может увеличиться в ближайшие годы, что позволит формировать команды по 150 человек на каждую игру.
Источник новости: shazoo.ru