Sony Interactive Entertainment подтвердила приверженность текущей стратегии многоплатформенных релизов, исключив возможность одновременного выхода крупных одиночных игр на PlayStation 5 и ПК. Компания продолжит выдерживать годовую паузу между консольными и ПК-версиями эксклюзивов.
Глава подразделения PlayStation Studios Хермен Хюльст заявил на корпоративной встрече Sony, что одиночные блокбастеры остаются ключевым преимуществом консоли.
Наши флагманские тайтлы служат точкой дифференциации для PlayStation, демонстрируя производительность и качество железа. Мы хотим обеспечить игрокам лучший опыт от этих игр.
PlayStation разделяет подходы к различным жанрам. Мультиплеерные и сервисные игры вроде Helldivers 2 выходят на ПК одновременно с консольным релизом для максимального охвата аудитории. Одиночные игры, в том числе God of War Ragnarok и Ghost of Tsushima, появляются на ПК примерно через год после эксклюзивного периода на PS5.
Стратегия Sony контрастирует с подходом Microsoft, которая выпускает игры Xbox Game Studios на ПК вместе с Xbox. Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино подчеркнул, что PlayStation будет "внимательно слушать игроков" для выбора оптимальной стратегии.
Впрочем, такой подход Sony может измениться в зависимости от рыночных условий и обратной связи игроков, но пока компания уверена в эффективности данной модели, так что Ghost of Yotei будем ждать на ПК только в октябре-ноябре 2026 года.
Источник новости: shazoo.ru