В последнее время ролевые игры уже на релизе получают одну из ключевых фишек — возможность перераспределять способности в любой момент. Так называемый «респек» стал одной из важнейших функций в RPG. Разработчики Outer Worlds 2 объяснили, как она будет работать в их творении. Ответ — никак.
Геймдиректор Брендан Адлер (известный по Alpha Protocol, Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas), хотя и не участвовал в создании первой части, возглавил разработку сиквела и принял принципиальное решение — полностью исключить систему перераспределения способностей. В интервью RPGSite он с трудом подбирал слова, объясняя свою позицию:
Адлер признает, что такое решение понравится не всем, но убежден: нельзя угодить каждому. «Иногда нужно выбрать свой путь», — резюмировал разработчик.
Источник новости: gameguru.ru