категории | RSS

Ветеран игр Nintendo Масахиро Сакураи заявил о нехватке универсальных геймдиректоров в индустрии

Игровой мир разделился на узких специалистов, и тех, кто понимает все аспекты разработки, почти не осталось. Создатель Smash Bros и Kirby в новом интервью рассказал, почему сегодня так трудно найти руководителей для крупных проектов.

Масахиро Сакураи, легендарный японский геймдизайнер, озвучил проблему, с которой столкнулась игровая индустрия. В беседе с ITmedia Business Online он заявил, что директора игр, разбирающиеся во всех аспектах разработки, стали настоящей редкостью.

Сейчас крайне мало директоров, способных возглавить проект с сотнями сотрудников. Многие хотят делать игры и делают их, но наблюдается острый дефицит руководителей, способных управлять масштабными тайтлами.

Причина такого положения дел, по мнению разработчика, кроется в чрезмерной специализации. Если раньше путь от графического дизайнера до директора игры был относительно прямым, то теперь индустрия разделила каждый аспект на множество узконаправленных ролей.

У меня широкий взгляд на такие вещи, как графика и звуковые эффекты, но сегодня практически нет среды, в которой могут развиваться такие универсалы. Только графика разделилась на моделирование, эффекты, текстуры и так далее. Мы живем в эпоху, когда крайне сложно расти как универсальный специалист. Эта возрастающая специализация и фрагментация – главная причина нехватки директоров с широким кругозором.

Слова разработчика особенно интересны в контексте его собственной карьеры. Компания Сакураи Sora Ltd состоит всего из двух человек – самого Масахиро и его жены. При этом каждый тайтл они берут на фрилансе, что для индустрии AAA-игр крайне необычно.

Когда журналисты спросили, считает ли он такой подход оптимальным, геймдизайнер честно признался, что работать таким образом ему позволяет только внушительное портфолио с хитами вроде Kirby и Smash Bros. Фрилансерам без подобного опыта будет гораздо сложнее получить серьезные проекты.

В апреле стало известно, что Сакураи руководит разработкой Kirby Air Riders для Switch 2. Этот анонс удивил многих фанатов, так как в 2022 году после выпуска последнего DLC для Super Smash Bros Ultimate мастер заявлял о "полуотставке". Впрочем, в прошлом году он уточнил, что "все еще создает игры".



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-06-26T19:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика