Funcom готовит масштабное обновление для Dune: Awakening, которое уже доступно на публичном тестовом сервере. Патч 1.1.20, запланированный к официальному выходу 12 августа, вводит ряд важных изменений, включая долгожданное решение проблемы с гриферством на орнитоптерах, улучшения интерфейса и одно крайне противоречивое изменение, которое вызвало бурную реакцию сообщества.
Одно из наиболее заметных нововведений – изменение физики столкновения орнитоптеров. Теперь при контакте воздушные аппараты будут отталкиваться друг от друга. Это технически простое, но важное улучшение направлено на борьбу с распространенной тактикой гриферов, которые намеренно приземляли свои орнитоптеры поверх чужих машин на открытых песках. Такой трюк фактически обездвиживал другого игрока до прихода песчаного червя.
Разработчики также отметили, что это решение поможет в ситуациях, когда группы разведывательных орнитоптеров окружают транспортные орнитоптеры. Для более эффективного тестирования этих изменений, игроки, присоединившиеся к тестовому серверу, получат бесплатный набор из разведывательного, штурмового и транспортного орнитоптеров.
Однако главной темой обсуждения стало изменение, которое возмутило практически всех:
Перераспределение полей мучного песка и пряного песка в Бассейне Хагга для обеспечения доступа червей к этим территориям.
Это решение вызвало шквал негативных комментариев. Если добыча пряности традиционно должна быть сопряжена с опасностью (что соответствует вселенной "Дюны"), то безопасный сбор мучного песка рядом со скалами был своеобразной отдушиной для игроков с момента запуска игры. Вот что пишут недовольные фанаты:
Сбор муки – это скучная рутинная задача: прилететь на вертолете, собрать тысячу единиц ресурса без необходимости беспокоиться о появлении червей, и использовать их для создания абсурдного количества кремниевых блоков, необходимых для крафта.
Многие пользователи отмечают, что добавление опасности к и без того монотонной задаче не делает ее увлекательной – просто растягивает процесс.
Оставьте наши скучные задачи в покое! Нам они нравятся такими, какие они есть!
Среди положительных изменений патча – добавление кнопок "Положить всю кровь" и "Положить/Извлечь всю воду" в очистителях крови и водных цистернах. Это значительно упростит процесс, избавив от необходимости многократно нажимать на кнопку для перемещения небольших объемов ресурсов.
Также будет добавлена функция поиска предметов по названию на бирже, а категории были реорганизованы для более удобного и интуитивно понятного просмотра доступных товаров.
Несмотря на эти улучшения, сообщество продолжает активно обсуждать изменения в распределении мучного песка. Игроки даже приводят аналогию:
Разработчики, вы же ходите за кофе или чаем в комнату отдыха в течение дня, верно? Это не захватывающе, но необходимо. Представьте, что кто-то переместил все ваши напитки на железнодорожные пути, так что вам приходится убегать каждый раз, когда вы хотите сделать глоток? Вот как мы чувствуем себя из-за изменений с мучным песком!
Остается надеяться, что Funcom прислушается к сообществу до официального выхода патча 12 августа и найдет компромиссное решение, которое сохранит баланс между аутентичностью вселенной "Дюны" и комфортом игрового процесса.
Источник новости: shazoo.ru