Корпорация Sega опубликовала результаты за первый квартал финансового года, которые показали снижение чистых продаж до 81 миллиарда иен (548 миллионов долларов) и операционный убыток в размере 519 миллионов иен (3.5 миллиона долларов).
Несмотря на общее снижение показателей, компания отметила, что при ограниченном количестве новых тайтлов чистые продажи "превзошли ожидания", а сегмент развлекательного контента, включающий игры, "показал ожидаемые результаты".
В сегменте развлекательного контента Sega зафиксировала падение чистых продаж на 6.7% до 67.7 миллиарда иен (458 миллионов долларов), а операционная прибыль сократилась на 39% до 7.1 миллиарда иен (480 миллионов долларов). Компания добавила, что чистые продажи в этом сегменте "в целом соответствовали ожиданиям". При этом снижение операционной прибыли оказалось "меньше, чем прогнозировалось".
Продажи каталога полных игр и тайтлов Rovio "оказались ниже ожидаемых", хотя продажи новых игр "остались стабильными".
Компания отметила успех своего недавнего free-to-play релиза Persona 5: The Phantom X, который вышел в июне и показал результаты "выше ожидаемых". Sega объявила, что игра превысила отметку в 1.5 миллиона загрузок в первый день запуска.
Продажи новых тайтлов за три месяца до июня 2025 года достигли 610 000 единиц по сравнению с 710 000 за аналогичный период прошлого года. Продажи старых игр составили 4.3 миллиона единиц (снижение с 5.1 миллиона), а общие продажи – 4.9 миллиона (снижение с 5.8 миллиона).
Sega также акцентировала внимание на своей трансмедийной стратегии, нацеленной на "создание благоприятного цикла повышения ценности интеллектуальной собственности и расширения доходов". Компания стремится "диверсифицировать глобальное портфолио IP, включая Sonic, а также заниматься продажами игр и предоставлением услуг, анимацией, производством и лицензированием персонажей".
Частью этой стратегии стало открытие Sega Store Tokyo в прошлом месяце – первого физического магазина Sega в Японии.
Источник новости: shazoo.ru