Наконец-то мы получили первый живой взгляд на грядущую MMORPG под названием Ghost – тайтл от студии Fantastic Pixel Castle, основанной Грегом Стритом. Известный под псевдонимом Ghostcrawler, Стрит ранее был ведущим дизайнером систем в World of Warcraft, а после ведущим геймдизайнером League of Legends.
В 90-минутной трансляции глава студии Стрит и директор по производству Джуно Блис вместе с популярными ютуберами и стримерами представили первый взгляд на Ghost. По словам Стрита, новая MMO находится в активной разработке около 14-16 месяцев после начальной концептуальной фазы. То, что мы видим – относительно ранний прототип, но многие базовые элементы уже заметны, если вы знакомы с лучшими MMORPG последних лет.
Ghost разделена на две основные части: Синие зоны (Blue Zones) – уникальные карты, вдохновленные рогаликами и сфокированные в первую очередь на исследовании. Стрит отмечает, что изначально формат Синих зон Ghost больше напоминал Valheim, чем традиционные MMO, и игроки сразу начинали строить базу. В итоге от этой идеи отказались в пользу поощрения игроков к самостоятельному исследованию территорий.
"Исследование – это наше видение. И если бы мы получили много отзывов вроде: "Я хочу, чтобы вы просто дали мне карту всего и показали, где всё находится, чтобы я мог перейти к следующей части", мы бы не стали этого делать. Это фундаментально нарушает видение игры.
Другая часть – это Красные зоны (Red Zones), которые стремятся передать более традиционное "массово-мультиплеерное" ощущение, когда вокруг вас много игроков. Эти более классические регионы доступны публично и ощущаются "как MMO на стероидах", по словам Стрита. Таких зон будет не слишком много – команда хочет, чтобы они объединяли игроков и ощущались запоминающимися и эпичными, объясняет он.
Когда Стрита спросили, кто будет целевой аудиторией игры, он ответил:
Мы действительно хотим ориентироваться на Запад – под этим я подразумеваю игроков, которые любят World of Warcraft, Final Fantasy 14, Elder Scrolls Online, Guild Wars 2. Многие из этих игр, в некоторых случаях, существуют уже десятилетия, и есть ощущение, что пришло время для новой, большой, флагманской MMO. Когда мы спрашиваем игроков: "Если бы мы создали новую MMO, вы бы её попробовали?" Цифры показывают, что 80% игроков говорят: "Абсолютно".
Пока неизвестно, когда можно будет попробовать Ghost лично.
Источник новости: shazoo.ru