Команда Diablo в Blizzard Entertainment проголосовала за создание профсоюза в составе Communications Workers of America (CWA). Объединение охватило более 450 сотрудников различных специальностей – дизайнеров, инженеров, художников и техподдержки.
Решение о создании профсоюза принято на фоне массовых увольнений в игровом подразделении Microsoft, материнской компании Blizzard, а также по всей индустрии в целом.
Разработчики Diablo стали не первой командой, создавшей профсоюз в рамках технологического гиганта. QA-специалисты ZeniMax заключили профсоюзный контракт с Microsoft после двух лет переговоров, а команда Story and Franchise Development в Blizzard проголосовала за объединение в начале этого месяца. Обе группы также входят в CWA, которая помогла разработчикам Overwatch создать профсоюз летом.
Келли Йео, продюсер игры Diablo и член организационного комитета, назвала массовые увольнения в Microsoft главным мотивирующим фактором.
С каждой новой волной массовых увольнений я наблюдала, как страх моих коллег становится сильнее, потому что кажется, что никакой объем тяжелой работы не способен нас защитить. Это лишь первый шаг для нас в присоединении к движению, которое распространяется по индустрии, уставшей жить в страхе.
По данным CWA, более 3500 сотрудников Microsoft организовались в профсоюз. Ранее в этом году работники игровой индустрии объявили о создании United Videogame Workers-CWA – профсоюза для разработчиков из США и Канады.
Источник новости: shazoo.ru