категории | RSS


Композитор серии Final Fantasy Нобуо Уэмацу, недавно отошедший от создания саундтреков к играм и сосредоточившийся на собственных проектах, поделился мыслями о состоянии современной игровой музыки. В интервью Real Sound он отметил, что музыка в играх становится «менее странной» и теряет свою уникальность. Уэмацу также дал советы молодым композиторам, как преодолеть этот творческий спад.
По словам Уэмацу, проблема не в стагнации игровой индустрии, а в том, что композиторы теряют творческую свободу из-за давления со стороны геймдиректоров и продюсеров.

Уэмацу считает, что саундтрек не должен полностью подстраиваться под заданные рамки игры. Композитор призвал музыкантов искать новые формы самовыражения, чтобы музыка оставалась интересной.

Уэмацу также отметил, что современные саундтреки часто ограничиваются использованием успокаивающих цифровых синтезаторов и секвенсоров, что делает их однообразными.
Говоря о своем опыте, Уэмацу вспомнил создание культовой темы финальной битвы для Final Fantasy VII. Композиция, над которой он работал три недели, соединяя отдельные музыкальные сегменты, изначально не впечатлила его коллег. Однако Уэмацу настоял на сохранении своего художественного видения, и в итоге трек остался неизменным, став одной из самых знаковых мелодий в истории игр.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-09-23T14:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек