Cities: Skylines от студии Colossal Order славится обширной поддержкой модификаций через Steam Workshop, позволяя игрокам создавать уникальный контент для градостроительного симулятора. Один из энтузиастов продемонстрировал впечатляющий пример того, как далеко можно зайти в детализации ландшафта – он создал каскадный водопад настолько реалистичный, что многие приняли скриншоты за настоящие фотографии.
Пользователь Reddit под ником keraunossatori опубликовал серию изображений многоуровневого водопада, созданного в игре. Реакция сообщества оказалась единодушной – некоторые геймеры сначала решили, что автор выложил референсные фотографии для будущего проекта, а не готовую работу внутри игры.
Создание водопада потребовало часов работы с модом Procedural Objects и использования анимированных ассетов водопада из Steam Workshop. Ванильная механика воды в Cities: Skylines не позволяет создать подобное – попытки работать с встроенной физикой воды часто приводят к катастрофическим результатам вроде постоянного 30-метрового цунами.
Автор использовал комбинацию анимированных ассетов водопада и камней, тщательно позиционируя каждый элемент для создания естественного вида. Попытки добавить эффект тумана с помощью дыма не увенчались успехом – плотность частиц оказалась слишком высокой и закрывала сам водопад. Детализация включает несколько ярусов падающей воды, скальные образования и растительность вокруг.
Один из пользователей даже поделился фотографией похожего водопада из родного города, подчеркнув реалистичность работы. Часть игроков отметила качество освещения, хотя некоторые считают, что именно освещение выдаёт игровую природу изображений.
Keraunossatori анонсировал скорый выход трейлера карты, где водопад будет показан в кинематографическом формате с анимацией. Создатель также планирует записать таймлапс-видео процесса создания подобных ландшафтов для YouTube-канала, чтобы поделиться техникой с сообществом.
В комментариях появились шутки о добавлении канализационного стока выше по течению – отсылка к распространённой проблеме с канализацией в Cities: Skylines.
Работа вызвала интерес даже за пределами сообщества игры – предлагалось опубликовать изображения в группах миниатюрных диорам, чтобы проверить реакцию участников.
Источник новости: shazoo.ru