Electronic Arts официально подтвердила, что грядущая Battlefield 6 сможет достигать частоты до 120 кадров в секунду на консолях благодаря режиму производительности. Информация поступила из официального письма компании, адресованного владельцам аккаунтов EA, где также раскрываются детали о послерелизном контенте игры.
Battlefield 6 получит несколько ключевых технических особенностей для консольных платформ. В разделе "Создано для консолей и ПК" EA выделяет три основные характеристики предстоящего тайтла. Первая касается расширенной кроссплатформенной совместимости между различными игровыми системами, что позволит игрокам взаимодействовать независимо от выбранной платформы.
Особое внимание уделено графическим режимам игры. EA подтверждает наличие двух основных вариантов настроек: режима качества и режима производительности. Последний обеспечивает "до 120 кадров в секунду или высококачественную визуализацию", что дает игрокам возможность выбирать между плавностью геймплея и детализацией графики в зависимости от личных предпочтений.
Владельцы PlayStation 5 Pro получат дополнительные преимущества в виде специальных улучшений, направленных на повышение частоты кадров и разрешения. Эти оптимизации позволят использовать увеличенную вычислительную мощность консоли для достижения лучшего баланса между визуальным качеством и производительностью.
Что касается контента после релиза, EA раскрыла планы по расширению игрового опыта через бесплатные дополнения. В первом сезоне Battlefield 6 игроки смогут ожидать новые карты, режимы игры, оружие, а также скрытые операции. Последний элемент представляет особый интерес, поскольку компания не уточнила формат этих операций – они могут представлять собой специальные миссии, ежедневные задания или совершенно новый игровой режим.
Battlefield 6 запланирована к релизу 10 октября и позиционируется как один из крупнейших релизов года. Аналитики прогнозируют продажи около 5 миллионов копий в первую неделю после запуска.
Источник новости: shazoo.ru