Ранее мы уже постили те самые вирусные посты с пиксельной графикой, созданной ИИ для RPG, которых никогда не существует в реальности. Но Project Shadowglass доказывает, что создать настоящую игру с подобной эстетикой вполне возможно.
Project Shadowglass от инди-разработчика Доминика Джона из Starhelm Studios не полагается на ИИ – все создается вручную на движке Godot, и уже выглядит потрясающе. Игра берёт вирусные сцены, созданные с помощью ИИ и развивает концепцию.
В игре представлены деревни на окраинах королевства, мягкое вечернее освещение, звёздное небо, ярко-красные луны и многое другое. Страница Project Shadowglass в Steam предоставляет больше информации о грядущей игре, и звучит это ещё интереснее, чем выглядит:
Планируйте дерзкие ограбления, проникайте в запретные локации и сбегайте с бесценными артефактами. Игра использует революционную технологию 3D-пиксельной графики и систему долгосрочных последствий, где каждое действие может оставить след, ведущий к вам.
Starhelm Studios также сравнивает игру с прошлыми китами жанра, называя её любовным письмом классическим стелс-иммерсив-симам от первого лица вроде Thief, Deus Ex и System Shock, созданным с использованием уникальной технологии 3D-пиксельной графики. Сложно не увидеть в очаровательной визуальной части отсылки к Daggerfall – но что ещё важнее, фанатам нравится, что Project Shadowglass появилась спустя недели после того, как люди назвали похожие ИИ-генерации "невозможными" для разработки.
Тем, кто впечатлен воплощением подобной концепции в жизнь, стоит добавить Project Shadowglass в список желаемого в Steam.
Источник новости: shazoo.ru