категории | RSS

Microsoft тестирует новую модель облачного гейминга, которая сделает Xbox Cloud Gaming доступным без обязательной подписки на Game Pass. 

Компания готовит к запуску вариант сервиса с поддержкой рекламы, который позволит пользователям транслировать выбранные игры бесплатно, хотя и с определенными ограничениями.

Запуск этой модели происходит на фоне недавнего обновления линейки подписок Xbox, где цены на планы Essential, Premium и Ultimate были повышены на 50%.

Условия бесплатного доступа

По данным источников, знакомых с внутренним тестированием, модель с поддержкой рекламы будет работать следующим образом:

Сервис, который оплачивается рекламой, будет работать на широком спектре устройств, включая ПК, консоли Xbox, портативные устройства и веб-браузеры. Пробный период охватывает потоковую передачу игр, которыми уже владеет игрок, временные игры Free Play Days и подборку ретро-классики.

Баланс между доступностью и монетизацией

Microsoft рассматривает этот эксперимент как способ сделать облачные игры более доступными в новых регионах и на устройствах более низкого класса. Однако в настоящее время модель делает акцент на монетизации, а не на производительности — платные подписчики сохранят более высокое качество потоковой передачи и меньшее количество ограничений.

Игроки теперь столкнутся с выбором: платить больше за бесперебойный доступ или принять рекламу и жесткие лимиты сеансов. Поскольку тестирование продолжается, Microsoft может изменить продолжительность рекламы, время сеанса и ежемесячные лимиты перед публичным объявлением в ближайшие месяцы. Такая модель может привлечь случайных игроков, но рискует повлиять на лояльность к бренду среди преданных подписчиков Game Pass.


Павлик Александр



Источник новости: ru.gecid.com

DimonVideo
2025-10-07T12:38:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек