категории | RSS

Сценарист оригинальной Alien Isolation рассказал о неожиданной причине чрезмерной продолжительности хоррор-тайтла. Как выяснилось, проблема заключалась не в планах разработчиков, а в слишком продвинутом искусственном интеллекте главного антагониста.

В беседе с изданием FRVR Дион Лэй, работавший над сценарием игры, объяснил, что изначально студия Creative Assembly не планировала создавать настолько затянутый проект. Причиной увеличения времени прохождения стало совершенствование ИИ ксеноморфа в процессе разработки.

В отличие от типичных неуязвимых преследователей в хоррор-играх, которые следуют заданным паттернам поведения, ксеноморф в Alien Isolation получил способность адаптироваться к действиям игрока. Эта особенность сделала его значительно более опасным противником по сравнению с аналогичными персонажами из серии Resident Evil, которые обычно действуют предсказуемо.

Пришелец действительно эволюционировал во время разработки. 'Вау, теперь на все требуется гораздо больше времени!' Было бы здорово сократить игру до её ключевых элементов и сделать намного короче.

Продвинутый ИИ заставляет игроков действовать более осторожно и медленно, что существенно увеличивает время прохождения каждого сегмента. Именно благодаря этой особенности Alien Isolation до сих пор остается непревзойденной в жанре хоррора типа "кошки-мышки", но одновременно делает игровой процесс более затянутым.

К моменту достижения ИИ нужного уровня сложности сценарий уже был готов, что не позволило внести кардинальные изменения в структуру повествования.

Думаю, тогда было бы сложно это сделать. Сейчас, в идеальном мире, да, я бы немного сократил игру, свел её к основным моментам.

Несмотря на неоднозначный прием в 2014 году, Alien Isolation сегодня справедливо считается современной классикой жанра. Напряженная атмосфера и непредсказуемое поведение ксеноморфа создают уникальный игровой опыт, который многие геймеры до сих пор не решаются повторить из-за психологического воздействия.

Creative Assembly анонсировала сиквел в 2024 году, однако с тех пор студия не предоставляла обновлений о ходе разработки продолжения культового хоррор-тайтла.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-10-07T18:43:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек