категории | RSS

Студия Gearbox выпустила первое крупное балансное обновление для Borderlands 4. Вопреки опасениям игроков, патч оказался менее суровым, чем многие ожидали. Разработчики сосредоточились на исправлении откровенно сломанных механик, а не на тотальном ослаблении всего подряд.

В сопроводительных заметках к патчу Gearbox напомнила, что главная цель студии – предоставить игрокам максимальное количество жизнеспособных билдов. Помимо корректировок характеристик, обновление затронуло прогрессию, лут и награды. Среди ключевых изменений – снижение стоимости сброса навыков и специализаций с 5000 эридиума до 1500, увеличение количества денег, выпадающих с врагов, а также исправление бага, из-за которого один из боссов не давал добычу.

Раздел исправлений геймплея и миссий включает многочисленные фиксы и улучшения качества жизни. Торговый автомат Мориса теперь стабильно работает в мультиплеере, легендарный автомат больше не закрывается внезапно во время миссии Vend of the Line, а враги перестали застревать при появлении благодаря общим улучшениям спавна.

Самым резонансным нерфом стало ослабление метательного ножа, который до этого доминировал в мете билдов благодаря 100% шансу критического удара. Разработчики отметили в комментариях: "Это должно было случиться, вы знали, что это произойдет!" Впрочем, нерф оказался умеренным – шанс крита снизился до 30%, что всё ещё делает оружие мощным, просто теперь оно не настолько сломано.

Среди других изменений экипировки – пистолет San Saba Songbird больше не накапливает бесконечные стаки при смене оружия, дробовик Jakobs с липкими снарядами и подствольным ножом не наносит урон ножом после переключения режима огня. Подствольный огнемёт Vladof теперь не наносит бесконечный урон и не игнорирует биоброню.

Штурмовые винтовки получили серьёзные усиления. Скорострельность Star Helix выросла на 33%, базовый урон Bonnie and Clyde увеличился на 40%, Bugbear также получил прибавку в 40% к базовому урону, а базовая скорострельность Rowan's Charge выросла в два раза.

Тяжёлое оружие Gamma Void получило самый внушительный бафф – базовый урон вырос на 450%, хотя это частично компенсируется сокращением длительности сингулярности с 10 до 6 секунд и удвоением времени восстановления.

Классовые модификации получили повсеместные усиления, чтобы сделать их более привлекательными. Урон в ближнем бою и урон от особых способностей на 50 уровне вырос до 60%, а урон от навыков – до 45%. Кроме того, модификации для классов Siren, Forgeknight и Gravitar получили уникальные баффы, подробно описанные в заметках к патчу.

Все охотники за хранилищами подверглись корректировкам в разной степени. Харлоу получила ряд исправлений багов. Её способность Neutron Capture теперь конвертирует в радиационный урон только выстрелы из оружия, а не весь урон от оружия.

Амон получил изменение навыка Seeing Red, который теперь не увеличивает длительность восстановления за вложенные очки и составляет фиксированные 4 секунды независимо от ранга.

Векс получила исправление эффекта кровотечения от Bloodletter, который использовался для создания непреднамеренных циклов урона. Теперь эффект не может рекурсивно запускать сам себя. В остальном Siren отделалась легко – множитель урона иллюзии от навыка Double Trouble вырос с 50% до 75%, длительность увеличилась с 5 до 8 секунд, а урон Apex Beast поднялся с 10% до 15%.

Рафа практически не изменился. Бесплатная граната от классовой модификации Filantropo теперь наносит корректный урон даже без экипированной гранаты, а копьё APOPHIS изменено так, что штрафует точность оружия, не затрагивая скорость снарядов, и теперь получает бонус от эффектов сокращения времени восстановления.

Помимо балансных изменений, каждый охотник за хранилищами получил исправления багов и небольшие улучшения качества жизни. Gearbox планирует и дальше выпускать масштабные патчи по мере поступления обратной связи от игроков.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-10-24T19:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек