Студия Coffee Stain Studios анонсировала обновление Satisfactory 1.2 с "идеальным решением" для транспортировки жидкостей, но игроков ждёт сюрприз. Спустя год после полноценного релиза игра заняла прочное место среди лучших строительных игр на ПК, а разработчики готовятся к консольному запуску и следующему крупному обновлению.
Менеджер сообщества Satisfactory Микаэль Ниази заявил:
Наши волшебники всегда усердно работают над улучшением и оптимизацией игры как на техническом, так и на уровне функций. У нас есть информация для вас о 1.2 касательно труб, ведь мы услышали ваши отзывы громко и чётко. Мы слышали о ваших трудностях и проблемах с транспортировкой жидкостей, и рады сообщить, что 1.2 предоставит идеальное решение.
Если вы давний игрок автоматизационного песочника, ваш разум может забурлить идеями, но стоит умерить ожидания. Формулировка Ниази оказалась троллингом от Coffee Stain. Обычно самые большие проблемы Satisfactory с перемещением жидкостей связаны с их поведением, что приводит к таким явлениям, как "плескание" – жидкость течёт обратно из-за переполнения или тупиковых соединений. Но это не то, что решается здесь.
На самом деле игроки получили буквально ещё один способ транспортировки жидкостей – новый грузовик-цистерну и, по-видимому, станцию для неё. Это позволит загружать транспорт водой, нефтью или топливом, добавляя суету и движение на заводе. Не то, о чём просило большинство, но приятное дополнение.
Для интересующихся технической стороной – Coffee Stain открыла экспериментальную ветку в Steam и Epic для тестирования "рефакторинга метода коллизии сплайнов". Он используется для взаимодействия игрока с конвейерами, трубами и гипертрубами, но может быстро пожирать память. Новое обновление позволяет временно отключать эти хитбоксы на объектах, находящихся далеко от игрока.
Потенциально это может дать огромный эффект экономии памяти, особенно если мир большой и сложный.
В некоторых случаях мы сократили использование памяти с таких цифр, как 60 ГБ ОЗУ, вдвое благодаря этому рефакторингу. Так что если вы боретесь с производительностью в игре, проверьте экспериментальную ветку – возможно, станет намного лучше.
Дата релиза Satisfactory 1.2 пока не объявлена – вероятно, нужно дождаться консольного запуска 4 ноября, прежде чем разработчик начнёт двигаться к релизу.
Источник новости: shazoo.ru






