Корейская компания WEMADE MAX и студия MADNGINE представили амбициозную ролевую игру с открытым миром под кодовым названием Project TAL. Выход ожидается в 2027 году на современных консолях и PC.
В Project TAL делают ставку на зрелищные схватки и сложную боевую систему. Сеттинг базируется на альтернативной версии Кореи, а фокусом выбранного авторами направления станут мифология, традиционные корейские маски и связанный с ними фольклор.
Одной из главных механик в Project TAL выступает система ИИ-компаньонов, которые будут динамически подстраиваться под действия игрока, меня ход схваток. Спутников обещают разных — с фокусом на атаку, поддержку, магию и так далее.
"Например, игрок cможет подхватить падающего напарника посреди битвы или увидеть, как союзник возводит магический щит, чтобы защитить от вражеских ударов всю команду", - рассказали разработчики.
В прошлом WEMADE MAX и MADNGINE отметились созданием MMORPG Night Crows, дебютировавшей в Южной Корее на ПК и мобильных устройствах в 2023 году. Project TAL будет совершенно другой — полностью одиночной, повествовательной ролевой игрой для стационарных систем.
Как объяснил глава WEMADE MAX Сон Мён-сок, Project TAL объединяет эмоциональную историю о восстановлении разрушенного мира с динамикой классических ролевых игр. Геймеров ждёт крупнобюджетный проект с открытым миром, рассчитанный на мировой успех.
Подробнее об игре расскажут в ближайшие месяцы.
Источник новости: gamemag.ru






