Йоко Таро, создатель серии Nier и один из самых эксцентричных разработчиков в индустрии, раскрыл неожиданную причину отсутствия новых игр. Во время выступления на G-Con 2025 вместе с создателем Bayonetta Хидэки Камией разработчик признался, что активно трудился над несколькими проектами после релиза Nier: Automata в 2017 году, но все они были отменены еще до публичного анонса.
Люди часто спрашивают, почему я не делаю сиквел Nier или почему я не работаю, но дело в том, что у меня было много проектов, которые закрыли. Я работал, но результаты не выпускались для публики. Для меня лично это не проблема, так как мне платят за трудодни, но люди воспринимают это так, словно я бездельничаю.
Впрочем, Йоко Таро действительно не бездействовал все эти годы. После Nier: Automata он выступил креативным директором трёх игр серии Voice of Cards, вдохновлённых настольными играми, а также работал над несколькими мобильными тайтлами, изданными Square Enix. Помимо игр, разработчик написал несколько книг, поучаствовал в создании двух телешоу и даже нескольких театральных постановок по мотивам Nier.
Говоря об отменённых проектах, Таро предложил неожиданный взгляд на ситуацию – если бы все эти игры вышли, не факт, что он был бы доволен каждой из них.
Думаю, лучше не выпускать что-то, чем выпустить что-то странное, так что у меня нет негативных чувств по этому поводу.
Фанаты серии Nier продолжают ждать анонса нового крупного проекта от Йоко Таро, но признание разработчика показывает сложную реальность современной игровой индустрии, где даже успешные создатели сталкиваются с отменой проектов на стадии разработки.
Источник новости: shazoo.ru






