Sandfall Interactive раскрыла бюджет Clair Obscur: Expedition 33 – одной из самых расхваленных игр года и главного претендента на звание "Игра года". Цифра оказалась шокирующе низкой, особенно на фоне современных AAA-проектов.
В интервью NY Times представители студии подтвердили, что бюджет игры, включая разработку и маркетинг, составил менее $10 миллионов. Для сравнения, еще в мае создатели намекали, что Mirror's Edge и Vanquish – тайтлы 2008 и 2010 годов – обошлись дороже их проекта.
Такой результат стал возможен благодаря отказу от "тренда на открытый мир", отметили в Sandfall. Креативный директор и глава студии Гийом Брош добавил, что современные технологии позволяют небольшим командам создавать подобные игры:
У нас есть технологии для создания таких игр относительно маленькой командой. Подобные проекты уже на подходе. Нам повезло оказаться первыми.
Для понимания масштаба достижения Sandfall стоит взглянуть на бюджеты недавних AAA-релизов:
Borderlands 4 – около $280-300 миллионов
Assassin's Creed Shadows – свыше €100 миллионов
Skull and Bones – от $200 до $850 миллионов
Concord – $200-400 миллионов
Final Fantasy VII Rebirth – $118 миллионов
Star Wars Outlaws – примерно $200-300 миллионов
Call of Duty: Black Ops 7 – $450-700 миллионов
MindsEye – по слухам, около $500 миллионов.
К началу октября Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 5 миллионов копий. При цене $50 за единицу и стандартной комиссии дистрибьюторов в 30%, разработчик и издатель получили около $175 миллионов – в 17 раз больше затрат на создание.
Источник новости: shazoo.ru






