категории | RSS

Тодд Говард, директор Fallout 3 и Fallout 4, в недавнем интервью Game Informer для устной истории серии подтвердил, что фанатом франшизы стал ещё со времён оригинальной игры 1997 года. Более того, он рассказал забавную историю о том, как впервые познакомился с культовой RPG.

Я работал в Bethesda, когда вышел первый Fallout. Мой брат сыграл в игру раньше меня и сказал: "Ты играл в Fallout?" Я ответил, что ещё не успел. Тогда он добавил: "Ты должен в это сыграть".

После этого разговора директор принял радикальное решение – просто украл диск у брата.

Я стащил его диск и так никогда и не вернул.

Игра произвела на него сильное впечатление.

Мне безумно понравилась атмосфера этой игры.

Говард, добавил, что Fallout превзошёл другие похожие проекты вроде настольной Gamma World и компьютерной Wasteland.

Правила мира и его атмосфера были просто гениальными и невероятно уникальными.

Интересный факт – то, что Говард хвалит уникальность правил Fallout, так как изначально разработчики первой части планировали использовать систему GURPS (Generic Universal Roleplaying System) Стива Джексона. Однако создатель системы не одобрил чрезмерную жестокость игры и отказался от сотрудничества, что вынудило команду создать собственную систему SPECIAL.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-02-11T09:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек