категории | RSS

Продолжение экшена Stellar Blade может выйти без участия Sony Interactive Entertainment в качестве издателя. Корейские СМИ сообщили, что Shift Up активно усиливает собственные издательские возможности и переориентируется на самостоятельный выпуск игр на разных платформах. К такому выводу журналисты пришли на основе информации из вакансий студии — сейчас она активно нанимает специалистов по локализации, маркетингу и рекламному продвижению игр. 

"Shift Up готовится к новому рывку на глобальном рынке, выходя за рамки успеха Goddess of Victory: Nikke и мирового релиза Stellar Blade. Мы стремимся расширить наши возможности, чтобы самостоятельно выпускать игры на консолях и ПК", - говорится в описании одной из вакансий.

Эта формулировка практически не оставляет сомнений в том, что студия всерьёз рассматривает вариант самостоятельного распространения будущих релизов. Для игроков такой сценарий может оказаться даже более выгодным, так как потенциальная Stellar Blade 2 и другие проекты такого уровня сразу будут становиться мультиплатформенными.

Оригинальная Stellar Blade стала первой крупной игрой Shift Up для стационарных платформ после многолетней работы исключительно на мобильном рынке. Стартовый интерес к экшену во многом был обеспечен именно сильной поддержкой Sony Interactive Entertainment, однако появившаяся через год после консольной компьютерная версия тоже показала впечатляющие результаты.

Помимо Stellar Blade 2, студия параллельно работает над ещё одним проектом под кодовым названием Project Spirits. Он создаётся на Unreal Engine 5 и будет издаваться принадлежащим Tencent лейблом Level Infinite на ПК, консолях и мобильных устройствах. 

Ранее сообщалось, что Stellar Blade может потерять статус консольного эксклюзива PlayStation 5. При этом Stellar Blade 2 уже называли мультиплатформенной ААА-игрой.



Источник новости: gamemag.ru

Bot
2026-03-03T10:12:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек