категории | RSS

Журналист Windows Central Джез Корден опубликовал репортаж с корпоративного собрания Microsoft Gaming, на котором официально проводили Фила Спенсера и Сару Бонд, покидающих свои должности, и представили нового главу подразделения Ашу Шарму. Мероприятие стало не только сменой власти, но и первым публичным изложением новой стратегии бренда на фоне затяжного кризиса.

Xbox переживает непростые времена: консоли Xbox Series не смогли в достаточной мере составить конкуренцию PS5, волна массовых увольнений в игровых студиях Microsoft ударила по репутации компании, а повышение цен на Game Pass вызвало негативную реакцию сообщества. Бренд в этом году отмечает 25-летие и, судя по заявлениям нового руководства, готовится к перезапуску.

На собрании Шарма обозначила три ключевых направления работы:

Я изложила три обязательства.

Мы будем выпускать отличные игры. Всё остальное вторично по отношению к великим играм, а это означает предоставление студиям всех возможностей для создания лучшего контента.

Второе – это "возвращение к Xbox": мы начнём с консоли и убедимся, что понимаем её как наш эталонный опыт. Мы встретим игроков там, где они есть, и создадим опыт, который будет мгновенным, бесшовным и доступным.

И третье – мы живём в беспрецедентную эпоху перемен. Мы будем строить будущее игр.

Особого внимания заслуживает формулировка "возвращение к Xbox" и акцент на консоли как базовой платформе. Это может сигнализировать о том, что Microsoft намерена восстановить доверие аудитории именно через качество консольного опыта, прежде чем расширять присутствие на других рынках.

Говоря о дальнейшем пути, новый глава Microsoft Gaming призвала к коллективной работе внутри компании:

Думая о предстоящем пути, это будет не я и не какой-то один человек – мы будем командой Xbox. Мы не будем студиями, платформой, маркетингом или операциями. Мы будем командой Xbox и вместе справимся со всем этим... У нас потрясающая линейка впереди, нас ждёт отличная GDC, и я думаю, что нам предстоит много веселья.

В числе потенциальных конкурентных задач – не только противостояние с PS5 и PS5 Pro, но и необходимость выделиться на фоне Steam Machine и портативных гаджетов, а также интеграция с ROG Ally и Ally X для построения полноценной экосистемы.

Что касается игровой линейки, у Xbox уже есть несколько перспективных тайтлов, запланированных на ближайшее будущее, так что первое из трёх обязательств Шармы выглядит наиболее реалистично достижимым в краткосрочной перспективе



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-03-03T18:43:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек