Глава издательского направления Pocketpair Джон Бакли заявил, что студия не планирует резко прекращать поддержку Palworld после выхода версии 1.0, однако признал: вечно выпускать крупные обновления попросту невозможно.
В беседе с журналистами Бакли затронул тему долгосрочной поддержки игры и сравнил ситуацию с другими крупными проектами. По его словам, многие преданные фанаты мечтают о сценарии в духе No Man's Sky, где масштабные обновления выходят на протяжении десяти лет, но для Palworld такой путь маловероятен.
Причин несколько: технические ограничения движка и сам жанр игры.
Это выживалка с крафтом. Я думаю, есть предел тому, сколько раз можно добавить пять уровней, десять уровней, прежде чем всё превратится в огромный раздутый беспорядок.
В качестве примера он привёл World of Warcraft, которая в своё время была вынуждена провести масштабное "сжатие характеристик" из-за многолетнего накопления контента. Palworld строится на линейной прогрессии, и именно это, по словам Бакли, делает бесконечное масштабирование невозможным.
Я думаю, что если бы в Palworld не было этой прогрессии, можно было бы добавлять контент вечно, как в No Man's Sky. Но в какой-то момент это придётся остановить, а потом мы сможем подумать о том, что будет дальше – и это нас воодушевляет.
Версия 1.0 станет важной вехой в развитии Palworld, но, вероятно, не последней. Бакли не исключил возможности выпуска версии 2.0, оговорившись, что всё зависит от того, как именно можно будет расширить игру, не сделав её скучной и недоступной для новых игроков.
Насколько ещё можно это растягивать, пока казуальные игроки не начнут воспринимать это как рутину?
Ограничением служат и консольные версии игры: чем масштабнее становится Palworld, тем сложнее обеспечить её стабильную работу на консолях.
Рассуждая о будущем, Бакли намеренно остановился у черты, которую не решился пересечь вслух:
Мы вступаем в большую дискуссию – продолжать расширять Palworld и искать способы решить эти проблемы? Или начать думать о... я не буду произносить это слово, потому что не хочу воплощать это в реальность... о чём-то за пределами Palworld?
Судя по всему, речь идёт о полноценном сиквеле, хотя разработчик так и не решился сказать об этом.
Источник новости: shazoo.ru






